第729章 亚当的世界

“哦,这样啊。”亚当点了点头,没再追问,转头去拿他常喝的牛奶。

屏幕上的红色光晕缓缓褪去,觉醒度最终停在了4%,只比初始高了1%。

凯文刚鬆了口气,屏幕左下角,那个熟悉的金边眼镜主管头像又弹了出来。

【反应尚可。但你的职责是幕后,不是台前。下次再出现在拍摄现场,就不用再来了。】

【绩效评分:—5】

这种隨时可能搞砸一切的紧张感,以及化险为夷后的成就感,本质上其实跟那种侦探游戏很类似。

侦探游戏是找到线索,查询案件。

而《亚当的世界》在这一块的玩法,则是想方设法,掩盖真像。

除了增加支线剧情之外。

游戏正式版本中,最大的变化,就是整个游戏的规模进行了大更新。

demo时期,整个游戏的核心场景只有便利店、广场和亚当的家,玩家能做的事情也相对有限。但在正式版里,当凯文处理完便利店的突发事件后,屏幕上弹出了一个全新的界面。

【恭喜你,实习生。你已完成新手引导,解锁“海滨镇”完整地图及“节目策划”功能。】

话音刚落,原本局限於监控室的视角猛地向后拉远。

冰冷的控制台和闪烁的屏幕都化作一个框架,框架之內,一座完整的海岛地图徐徐展开。

hd—2d像素风格下,这座名为“海滨镇”的虚假乌托邦,第一次完整地呈现在了凯文眼前。

地图被清晰地划分为几个区域:亚当居住的“中心住宅区”,日常活动的“商业广场”,之前去过的“海鸥便利店”,还有邮局、学校、海滩,甚至还有一片地图边缘被標记为“待开发”的森林区域。

每一个区域都被精细地描绘出来,而且这个地图也是做了“动態化”处理的。

住宅区里有npc在修剪草坪,海滩上有海鸥在盘旋。

给人的感觉,就像是一个被精心圈养起来的沙盒,而地图界面的右侧,则多了一个名为【策划】的选项卡。

点开它,一个全新的系统展现在凯文面前。

【当前收视率:15.7%(持续下滑)】

【观眾期待值:c一(观眾对主角的日常感到厌倦)】

【系统建议:策划一场周末特別活动,提升节自收视率。】

下面罗列著几个可供选择的活动模板:【海滨烧烤派对】、【社区读书分享会】、

【周末钓鱼比赛】

到这里《亚当的世界》正式版的玩法才算是显露了出来,在这里玩家扮演的,不再是被动的“审核员”,而是这个虚假世界的“总导演”

之前所有的玩法—审查、巡场、现场处置。

都只是这个庞大系统里的子系统,而现在【策划】这个功能,则是將这些玩法全部串联了起来。

凯文也没有犹豫,选择了提升收视率提升最多的【海滨烧烤派对】。

选择完毕,一个类似项目管理软体的流程图界面弹了出来,清晰地列出了策划一场活动所需的所有步骤。

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