第384章 熙熙攘攘利来利往

这种调整也算不上说什么什么林灰新加入的设定,因为《恐龙游戏》中,小恐龙会在黑白色调的沙漠场景中持续从左往右移动,玩家则需要操控恐龙跳起或蹲下以躲避仙人掌、无齿翼龙等障碍物,玩家可以按下 space、↑或在移动设备上点击小恐龙使小恐龙跳起。

按↓则可让其蹲下,恐龙移动速度会随着时间推进而逐渐加快,直至小恐龙撞到障碍物使游戏结束,当玩家累积约700分之后,游戏场景会从原来的白色换成深灰色背景,象征昼夜更替,云朵等装饰则会变成晚上才会出现的月亮和星星等,并随游戏进行而在白天和黑夜两个场景之间切换。玩家需要连续游玩1700万年(游戏内时间)才能达到游戏所设计的最高分数。之所以将时间设置成1700万年对应暴龙(在白垩纪﹣古近纪灭绝事件中绝种)于地球上存在的时间,也就是说原本游戏在设计的时候就是与现实中恐龙在这个星球上存在的时长相对应,玩家单次玩游戏的时间也跟恐龙旅行时间相对应。

甚至可以说原本游戏中霸王龙旅行的时间是跟游戏背景契合的一条暗线。

只不过因为一般情况下人们更在意分数,而忽视了这条暗线,当然因为当初的恐龙小游戏并不是专门作为游戏设计的,所以这个暗线也可能是被刻意被开发人员埋藏起来的。

而林灰现在要做的事情就是将这条暗线给较为明朗化,使得人们能注意到这个游戏背后的设计理念。

很快林灰就完成了相应的调整。

另外林灰对调整后这款单调的游戏增加一个排行榜功能,当然这个排行榜不是分数排行榜。

毕竟无论最后怎么玩,所能达到最高分数都是一样的,这个排行榜只是按照实现最高分的顺序来进行排列的榜单。

将游戏进行修改之后林灰便再度将这款游戏进行了上传。

之后很快就通过了审核。

林灰搞了个海外的账号发现已然能搜到《t-rex's journey》这款游戏了。

这次这款游戏的评级是4+。

可以说从评级来看,这基本上是属于人畜无害的分类了。

《t-rex's journey》这个游戏上线的时候林灰这次照旧是勾选了蘋淉平台独占,独占期6个月。

选择蘋淉独占之后,按照先前和蘋淉方面协定的条款。

林灰将自动就拥有了85%的保底分成。

虽然即便是不选择蘋淉移动端平台的独占。

以林灰现在超凡开发者的身份林灰也照样是拥有80%的保底分成的。

但像“恐龙小游戏”这样一个曾经无比火热的游戏,其潜力是巨大的,林灰估计最终营收额很可能达到上千万美元的级别。

这种情况下,即便是1个百分点也意味着不小的一笔财富,更何况是5个百分点了。

至于说林灰新游发布又又又一次选择了ios平台独占。

是不是对安卓平台的用户太不友好了?

不存在的!

好多人可能是不理解“盗版猖獗”这几个字所表达的含意。

事实就是即便是林灰就安卓平台没专门开发过任何一款游戏。

也几乎不影响安卓用户玩林灰原创的游戏。

就比如说此前不久林灰搞得几款游戏吧:

除了《hill climb racing》这款游戏因为林灰用了一些先进的设计理念和比较另类的开发技术以至于而目前为止还没有出现跟风者之外。

像林灰再之前搞得另外几款小游戏。

无论是《人生重开模拟器》《2048》抑或是《flappy bird》这些游戏基本上早就被破解了。

很多技术人员虽然你叫他开发游戏他未必搞得出来。

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