如果说,血族只是长期被『忽视』。
那么精灵就是,一边『忽视』,一边『隱形的压制』,不主动展开对於精灵的清洗,但同样又堵死了精灵一次次想要重回巔峰的路径。
阿蒙其实对人心,也有著相当的了解,毕竟有意思的事情,祂都很感兴趣。
而且,祂兄长以前没发病变成偏执狂,还能正常的时候,也给了阿蒙很多的参考。
整个光辉纪元,整整千年呢,作为天生的天使之王,没有生存焦虑,每天主要的事情,当然就是找各种有意思的,让自己感兴趣的事情去了解,而其中第二纪元的那段歷史,就是相当值得了解的部分。
远古太阳神拯救人类,討伐古神的神话,早就听的厌烦,没了兴趣,加上作为二代造物主,阿蒙出生之后,远太已经是神性全面压制人性的状態。
这就令同样是天生神话生物的阿蒙,很多时候都会想,自己父亲到底有没有人性?
那种凡人的情绪...那种跟凡人一样的东西...
这在过去很长时间內,都是阿蒙非常喜爱的游戏,也是祂琢磨人性的初始诱因。
揣摩自己伟大而又神圣的父亲心思,这种游戏,当然很令阿蒙感到刺激和愉快。
观察的久了,加上远古太阳神一眾追隨的天使之王都是很多事情亲歷者。
阿蒙逐渐也琢磨出来一些东西。
血族,父亲的態度是不管,没太大关係。
巨龙,巨人,不死鸟,恶魔,这些都是战败者。
恶魔...恶魔君王为了躲父亲,自己灭了自己满门。
不死鸟...在不死鸟始祖陨落之后,很多都躲进了冥界,不再出来。
巨龙,巨人,是第二纪元,非人类联盟,泛人类联盟,的两大头领级別超凡种族。
把这两大种族踩在脚下,也是打破旧信仰,开启新纪元的绝佳方式,但远古太阳神依然採取的面对战败种族的態度。
唯独精灵...这是最让阿蒙感兴趣的。
明明远古太阳神出道首战,击杀的第一位古神就是精灵王。
但,阿蒙却诡异地觉得,自己的父亲,面对精灵这个种族,那种態度不是完全是看待一个战败的族群。
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