第331章 练双射手?对不起,我辅助核心!
核心:adc韦鲁斯(poke流)/ez + 辅助卡尔玛/婕拉/泽拉斯
中上野:长手poke或灵活性英雄,如杰斯(上)、佐伊/飞机(中)、豹女(野)。
战术思路:下路极致poke,利用手长和技能消耗快速推线拿塔皮。辅助选择法系,补充伤害和poke能力。中期利用强大的poke能力逼塔、控资源,迫使对方在状態不佳时接团。
对抗双射手体系预测:以poke对poke,利用更灵活或手更长的技能组合进行反制。胜率:约52%。关键节点:技能命中率及防gank意识。
综合评估:工具人adc+进攻型辅助体系,可有效应对当前版本流行的软辅、双射手等强调对线和拉扯的阵容,能更主动地带动节奏。但对adc的生存能力和功能输出能力,辅助的开团时机和游走节奏,以及中上野的伤害补充能力要求极高。可作为常规战术体系的重要补充,与双射手等体系形成战术摇摆。”
“三套体系,各有侧重。”林风在白板上快速写下要点,“我们需要在训练赛中验证和完善。接下来几天的训练重点,就是磨合这几套新东西。尤其是下路,ghost,beryl,你们需要儘快適应新的定位和配合节奏。中上野,你们也要调整打法,承担更多的输出和收割责任。”
“没问题,风哥!”队员们齐声应道,眼中充满了跃跃欲试的光芒。对於顶尖选手而言,探索新的战术可能,本身就是一种乐趣和挑战。
接下来的几天,dwg的训练赛內容陡然一变。当其他战队还在执著於练习或破解“双射手”时,dwg已经开始演练各种看似“復古”或“非主流”的下路组合。
训练赛约战对象,选择了风格稳健、以下路为核心的gen.g。这正好可以用来检验新战术在面对老牌强队时的效果。
第一场训练赛,dwg蓝色方,直接锁下了烬和深海泰坦。
gen.g显然愣了一下,隨后选出了他们擅长的厄斐琉斯和锤石作为应对。
对线期,beryl的泰坦一改往日保护为主的风格,变得极具侵略性。一级学q,躲在草丛寻找机会。二级学e,推线抢二。刚到二级,在ghost的烬用w技能致命华彩补兵定住一个小兵的瞬间,beryl的泰坦突然闪现出鉤!
深海衝击(q)!精准地命中了ruler的厄斐琉斯!接上一髮带著被动的定身普攻!ghost的烬立刻跟上第四发子弹和q技能曼舞手雷,配合点燃,直接將厄斐琉斯打至残血,逼出了治疗和闪现。
“哇,beryl这泰坦,好凶!”训练室里响起观战助教的惊呼。
虽然没能拿到一血,但下路的主动权已经掌握在dwg手中。拿到线权后,beryl的泰坦开始频繁消失在线上,配合canyon的螳螂入侵野区,甚至游走到中路,帮助showmaker的塞拉斯抓出了kuzan维克托的闪现。
中期,beryl的泰坦更是成为了团队的先手发动机。几次精准的鉤子,配合ghost烬的大招留人,为团队打开了局面。而nuguri的青钢影和showmaker的塞拉斯,在得到下路创造的节奏空间后,发育得顺风顺水,伤害爆表。
最终,这场训练赛在28分钟结束,dwg以较大的优势获胜。beryl的泰坦打出了全场最高的控制得分和先手开团次数。
第二场训练赛,dwg红色方,拿出了寒冰射手(adc位)和幻翎 洛。
gen.g选择了金克丝和塔姆,试图用塔姆的保护来counter开团。
这一次,dwg的下路对线期以发育为主,寒冰利用w技能和e技能进行消耗和视野控制。到达六级的一瞬间,beryl的洛抓住塔姆去吃小兵的间隙,rw闪超远距离开团,魅惑抬起金克丝!ghost的寒冰立刻接上大招魔法水晶箭,完美衔接控制!虽然塔姆第一时间吞下金克丝,但洛的击飞和魅惑效果已经打出,配合赶来的canyon的豹女和showmaker的卡牌,完成越塔击杀!
洛的机动性和强开能力,在这一局展现得淋漓尽致。beryl的洛如同战场上的精灵,神出鬼没,一次次惊险的开团,搅得gen.g后排天翻地覆。而ghost的寒冰,则提供了稳定的减速、视野和大招先手,功能性十足。
“系统,评估这两场训练赛新战术执行效果及数据对比。”训练赛间隙,林风调出数据分析。
“评估中……
第一场(烬+泰坦):
- 下路对线期:成功压制,取得线权,並逼出对方ad双招。
- 辅助游走效率:高。泰坦成功游走中路一次,入侵野区三次,均取得效果。
- 团战先手成功率:73%。
- 团队伤害占比:adc 24%,中单 30%,上单 22%,打野 15%,辅助 9%。伤害分布较为均衡。
- 关键资源控制率:小龙80%,先锋100%。
第二场(寒冰+洛):
- 下路对线期:平稳发育,六级关键击杀打开局面。
- 辅助开团效果:极佳。洛多次成功开团,打乱对方阵型。
- 团战控制链衔接:完美。寒冰r与洛的rw控制衔接流畅。
- 团队伤害占比:adc 22%,中单 28%,上单 25%,打野 18%,辅助 7%。中上野伤害占比更高。
- 关键资源控制率:小龙75%,先锋50%。
对比传统adc核心或双射手体系,新体系在前期节奏带动、中期开团主动性上有显著提升,对中上野carry能力要求更高,adc生存压力增大但功能性更强。面对gen.g这类稳健运营队,效果显著。面对极致进攻阵容,需进一步检验。”
“效果不错。”林风看著数据报告,心中有了底。工具人adc+进攻型辅助的体系,至少在面对某些特定风格的队伍时,是行之有效的。它提供了另一种贏游戏的方式,不再单纯依赖adc的后期输出,而是將团队的胜负手更加分散,也更加灵活。
“还不够。”林风对围过来的队员们说道,“这两套只是开始。我们需要更多的变种,更多的组合。比如赛娜体系,比如搭配特定中上野的全球流……beryl,ghost,接下来几天,你们要多尝试不同的英雄组合。其他人,也要適应新的节奏。决赛,我们需要准备足够的牌,来应对任何可能的挑战。”
训练室里,键盘敲击声和战术討论声再次响起,比以往更加热烈。当外界还在热议“双射手”是否是版本答案时,dwg已经悄然將目光投向了更深处,开始打磨另一把,或许更能刺穿版本迷雾的利刃。决赛的对手,无论是谁,都將面对一个更加多变,更加难以捉摸的dwg。而这一切,都始於那个逆向思考的下午,和那些隱藏在数据背后的,关於辅助核心化的微弱曙光。
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