居然连升两级?!
朱由检看著系统闪亮的提示,內心一阵激动。
如今这一波大胜,在在斩杀闯贼將军还有梟首叛徒,以及完成任务还有各种以弱胜强等评分下,竟直接让他直接跳到了4级!
然后朱由检一口气就將属性加到了力量和敏捷上。
【力量:40→42】
【敏捷:31→35】
为什么要加这两个弱势项而不是继续冲智魅流的长板?
那自然是因为一切都要为现实服务,命都快没了,加智魅有个毛线用?
身为一名熟练的骑砍霸主玩家,朱由检很清楚,智魅流的长处是统兵作战,是运筹帷幄之中,决胜千里之外;是靠著声望与谋略聚拢人心、扩张势力,打造强大的地盘和富裕的领地。可那是成规模、有根基之后的玩法——只有麾下有千军万马,帐中有能臣猛將,才能靠著智力制定战略,靠著魅力感召四方。
可眼下呢?
他身边拢共不过二三十號来人,刚从尸山血海里爬出来,前有李过的大军堵截,后有刘宗敏的追兵可能杀到,每一步都踩在生死线上。
这时候別说玩什么“智魅流”了,他就算魅力值堆到100,没有一支足以摧毁敌人的铁军,他也不可能光靠口才就说得对面倒戈卸甲,以礼来降。
更何况,在骑砍霸主中,属性只是基础,真正能发挥决定性作用的还是技能。就像他靠剑术技能扭转乾坤一样,如果想要走说服,也需要点口才才能发挥高魅力修正,切实的提高说服概率...如果这个世界说服有效的话。
一想到技能,朱由检就把目光放到了自己琳琅满目的待激活技能列表上。
【技能提升:骑术1→2,骑术2/10】
【技能提升:统御1→2,统御2(+2)/10】
正如刚才所说,技能才是发挥属性作用的关键。
而他之所以点敏捷到35,也是因为属性每增长5点,就会提升相应技能系的熟练度获取效率和技能等级上限。
比如单手剑系依赖力量和敏捷,这两个基础属性点的越高,每次战斗中他单手剑获取的熟练度就会越高。
而骑术和统御分属力敏和智魅。
加统御是为了在日后限时buff消失后不至於让他的统御技能失效,而骑术嘛......
朱由检抬起头来,正见奥基等人牵著马过来匯报战果。没错,此战的战果自然远不止这些经验和等级。
“陛下!”
奥基一边牵著马走来,一边脸色红润的大喊:
“陛下威武!我军大胜!您快看这些东西,都是咱们的战利品了!”
朱由检顺著奥基手指的方向望去,只见巷口空地上横七竖八地躺著数十具尸体,其中大半是穿著闯军服饰的骑士,还有些是陈演家的家丁和他们义勇军的战士。而在这些尸体旁,散落著二十余匹他们刚才收拢回来的战马,正不安地刨著蹄子,鼻孔里喷著粗气。
“陛下,这些可都是好马!”
奥基牵著马来到朱由检身前,一脸的兴奋:
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