第1章 最后的麵包屑
-年度总收入:470,496,000弗
-年度总支出:498,744,000弗
-年度赤字:-28,248,000弗
国家债务:2,488,000,000弗(註:即將违约)
人力:587,400 / 1,250,000
正统性:78 (偏低)
腐败度:35%(高)
战爭疲劳度:5.2 (厌战)
当前灾难:濒临破產
-进度: 87%
-效果:贷款利率急剧上升,投资者信心崩溃,国內商业活动大幅萎缩,每月隨机触发负面经济事件。
-解决方案:必须在进度达到100%前,获得一笔巨额的新贷款,或通过有效改革大幅削减年度赤字。
……
莱昂的呼吸,停滯了。
身为一名在《欧陆风云》、《维多利亚》等歷史策略游戏中沉浸了数千小时的骨灰级玩家,他一眼就认出了这个界面是什么。
这是一个国家的……核心数据面板!
他死死地盯著那行红得刺眼的“年度赤字”和几乎要满格的“濒临破產”灾难进度条。
这哪里是地狱开局?
这分明是加载了一个註定要崩盘的坏档!
他几乎能听到游戏里那熟悉的、代表国家破產的“duang!”的一声巨响,仿佛就在耳边迴荡。
破產意味著什么?
稳定度狂掉,叛乱风险飆升,军队士气崩溃,所有顾问被解僱……对於一个国家来说,这是最屈辱的失败。
不过,在最初的震惊和恐惧之后,一种奇异的、混杂著兴奋与狂热的情绪,却从莱昂的心底悄然升起。
这是p社玩家的本能。
当一个骨灰级玩家面对一个看似无法挽救的烂摊子时,他脑子里想的不是放弃,而是……
“这个档……好像还能救一下?”
莱昂的眼神变了,之前作为穿越者的迷茫和恐惧一扫而空,取而代之的,是身为p社玩家在面对一个坏档时候的那种……专业!
他拿起鹅毛笔,小心翼翼地蘸了蘸墨水,轻轻地展开了一捲来自鲁昂的盐税记录。
……
游戏,开始了。
而莱昂,要做的第一件事,就是在这艘即將沉没的巨轮上,找到那最后一块还能用来填补漏洞的麵包屑。
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