明路的脑海中,曾经闪过无数种指挥部队的方式。

有颐指气使式,对著这些士兵用霸道的语气下命令。

比如,“给老子开炮!轰了这帮狗日的!”

也有挥斥方遒式,眼中看著作战地图,一张嘴便是千军万马。

比如,“我命令,第三军团发动侧击,与第二军团一起展开钳形攻势,再让第一军团穿插到敌军防线身后,全歼敌人精锐部队!”

但他做梦都没想过,指挥一线部队居然是指望一根哨笛。

此时,临时机枪防空阵地已经搭建完成,上百双眼睛正看向明路,等待他下一步指示。

明路二话没说,直接叫出物品栏。

“呼~冷静,你行的,阿明。”

有了这个bug一样的暂停功能,的確让明路得到了一丝喘息的机会,冷静下来之后,他仔细想了想现在的情况,觉得事情好像也没那么不可控。

“恶灵电锯”机枪的射速在1200-1500/分钟,再配上三脚架(重机枪模式),也不是没有机会打掉飞机。

更何况任务提示说只是侦察机,埃斯拉联盟军的侦察机也没听说有性能特別出色的,应该可以完成新手任务。

明路想到这里,默默的又把刚拿出来的铁手火箭筒塞回了自己的装备栏....

关键问题是这个指挥系统,即使是个骨灰级的军事迷,也不可能细到哨笛该怎么用都知道的程度。

为今之计,只有一条,边吹边比划吧!

关掉道具栏,明路把哨笛往嘴里一放,双臂一张,活脱脱一副要指挥交响乐队的样子。

呜~(所有人注意。)

呜~(发现敌机,立刻打出弹幕。)

呜~(封锁公路的两侧。)

明路一边吹著哨笛,一边儘可能的用双臂最大幅度的比划他的战术,但那6名主机枪手却表现出了一脸疑惑,他们还时不时看看身边给自己供弹链的副机枪手,確认一下是不是只有自己没听懂。

“少校,你不用比划,只要你吹哨笛时,在心里默念你的计划他们就能知道。”老施奈德依旧保持著微笑提醒道。

额...真是尷了个尬。我是太有代入感了吗?居然忘了这只是一个游戏而已...

虽然是游戏,但明路的作战计划还是儘可能的贴近他所知道的实战模式。

地面武器想要拦截飞机,第一条规则就是不能依靠精度射击。飞机的速度太快,距离又太远,瞄准镜中的飞机跟自己是有时差的。

真要这么干,就会发现自己的子弹一直跟著飞机的屁股后面跑,永远也追不上。

所以,明路打算用6挺恶灵机枪在预定位置打出一条防空地带,在敌机飞过时突然开火,迫使飞机改变飞行轨跡。

这其实算是一种伏击战术,突然建起的防空带会让对手措手不及,如果对方是个老手,那就会直接拉杆上升高度,观察清楚情况之后,再做判断。

但对手如果是个菜鸟,在措手不及之下,很容易改变飞行轨跡,这时候飞行速度会因为转弯的原因提不起来。

到了那时候,再让伏击的6挺机枪对著同一个点开火,很大概率会命中目標。

明路儘可能的把这套战术“表达”给手下的士兵,这回几个机枪手像是听懂了一样,跟身边的副机枪手点头確认。

一切准备就绪,两架埃斯拉联盟军的侦察机,也如期而至的从远处的天边飞来,明路举起望远镜观察,但距离太远,目標太晃,看不清楚飞机的型號。

明路有些犯难,连对手的飞机型號都吃不准,冒然开火很有可能引来毁灭性的灾难。

但他身背后的老施奈德却异常坚定的说道,“少校,是联盟军的拉格-3,放心打!”

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