展会第二日。

展馆的入口处早早就排起了长龙,人流量与昨日相比暴增了不少。

待到展馆大门开启。

在外等待的参展游客们早已迫不及待,朝著场馆內部鱼贯而入。

展馆內的空间显得有些拥挤。

对於西部互娱游戏展来说,这样的情况还是第一次。

造成这一盛况的主要原因有两个:

一是作为业內知名大厂的龙湖游戏有限公司参与此次西部互娱游戏展,无数粉丝和媒体齐齐蜂拥而至。

而另一个引起如此多玩家好奇心的,则是位於展馆內最偏僻的绘梦游戏工作室。

方宇昨天所比那些的报告引起了广泛关注。

在新闻中,他用了大量篇幅去介绍江旭开发製作的《空洞骑士》,从玩法,游戏类型,手感反馈等各个方面入手。

在游戏媒体界,方宇还算得上是小有名气。

一直以来,方宇的报导都以迅速、求真务实而闻名。

从报导下的评论区中,现场怪们的反馈来看,也更加证实了《空洞骑士》的优秀。

这让不少今天参展的新游客都对《空洞骑士》的50號展位產生了兴趣,想看看绘梦游戏工作室的新作究竟是何方神圣。

除此之外。

部分参展人员还有一个另外的目的。

卢伟在拥挤的人群之中不断穿梭。

场馆內的人数过多,连网路信號都不太好。

卢伟只得关掉直播,在场地小心翼翼地朝著《空洞骑士》的展位走去。

龙湖《侠剑》的展位上,人数和昨日相比暴增数倍。

这很正常,毕竟作为大厂,龙湖的粉丝基础还是很恐怖的。

只是,另外一边的场景让卢伟有些意外。

按照常理来说,在同一个游戏展上,如果出现了相同类型的游戏,那么玩家们就会被分流严重。

如今的西部互娱游戏展上,

论知名度,智科的《不夜之城》比不上龙湖。

论首日口碑,也比不上江旭所製作的《空洞骑士》。

通常情况下,张鑫的展位前的人数应该被吸光才对。

但现在《不夜之城》的展位上排队人数甚至不输龙湖。

不少人见状也跑去排队。

有古怪。

卢伟在心头嘀咕道。

他昨天也不是没有体验过,讲实话,確实还不错,但也仅仅只限於还不错。

算了,想这么多也没用。

卢伟回过神,继续朝著五十號展位的方向挤去。

很快来到了绘梦的展位前。

卢伟更加傻眼。

江旭所在的五十號展位与周围展位的冷清形成鲜明的对比。

在《空洞骑士》的试玩区前,弯弯绕绕的人群排起长队。

周围的展位上不少负责人都朝著江旭投去羡慕的目光。

卢伟看著那快要占满过道的队伍。

心中暗自叫苦,但身体还是很自觉地排在了队伍末尾。

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