方宇详细描写了自己的游玩体验,他的文字充满了激情与毫不掩饰的讚赏,,从初见的惊艷到战斗的挫折再到探索的狂喜。

在文章最后,他写道:

“在巨头林立的展会中,《空洞骑士》像一颗被尘沙掩埋的明珠。”

“这匹看似不起眼的『黑马』,用其近乎完美的综合品质和深邃的艺术气质,发出了震耳欲聋的轰鸣。”

“它提醒我们,游戏的魅力,从来不在宣传预算的多少,而在於製作者倾注的心血与创意,在於能否唤醒玩家那颗最初为游戏而跳动的心。”

“绘梦游戏工作室,在未来,也许真有可能改变国內死气沉沉的游戏市场。”

“关注《空洞骑士》,关注绘梦游戏工作室。这不仅是在支持一款优秀的独立游戏,更是在为我们所热爱的游戏產业,投票选择一种更加注重內涵与创新的未来。”

他检查了一遍错別字,郑重地点击了“发布”按钮。

在发布的前几分钟,文章只是依靠著龙湖参展的噱头在圈內小范围流传。

但很快,卢伟的直播切片也被他本人剪辑发布到了网际网路上。

凭藉自身的粉丝量,让这次的西部互娱游戏展进入更多人的视野。

方宇的那篇新闻报导也开始发酵。

不少游戏爱好者们注意到了这次西部互娱游戏展。

很快,方宇所编写的那篇报导的瀏览人数正在飞速上涨。

至於方宇本人,以及绘梦游戏工作室的眾人,他们都还並不知情。

卢伟的视频与方宇的这篇报导相互印证,形成了强大的传播合力。

“空洞骑士”、“绘梦游戏工作室”、“西部互娱游戏展最大黑马”、“手柄”等关键词开始频繁出现在游戏论坛、社交媒体群组和视频网站的热门討论中。

另一头,在五星级酒店中的张鑫。

他正坐在宽敞的酒店大床上,瀏览著今天游戏展的后续报导。

《不夜之城》的质量还算过得去,自己钱找来的媒体为自己获得了大量曝光。

除了龙湖,一切似乎都在计划之中。

直到他点开了那篇被广泛转载的报导,方宇所写的报导。

一直往下翻看。

“《空洞骑士》?”

张鑫皱了皱眉。

他有印象,这不是江旭那小子做的游戏吗?

翻到最底下,看到最新的评论。

张鑫只觉得火上心头。

“黑马逆袭?”

“……比两大家所谓的大厂更深刻地理解和把握了类型的精髓?”

“……回归了这类游戏最本真的乐趣?”

“……倾注灵魂的艺术品?”

每一个字都像一根针,扎在他的眼球上。

尤其是文章中將《空洞骑士》与他主导的《不夜之城》反覆对比,让他的血压直线飆升。

“胡说八道!博眼球的垃圾文章!”

他高声咒骂,猛地將手机砸向地面,发出“砰”的一声闷响。

“荒谬!无耻!”

张鑫猛地起身,脸色铁青。

那游戏他不用玩都知道,肯定是靠卖弄美术风格譁眾取宠,內容必然空洞肤浅。

一定是媒体为了流量刻意製造反差!一定是那些所谓的“核心玩家”为了彰显品味故作清高!

他俯身捡起手机,死死盯著屏幕上那个苍白骑士的图片,眼神阴鷙。

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