绘梦游戏工作室的展位。

在江旭掏出手柄之后,展位上的人越聚越多。

见反响还不错,江旭索性將包中的手柄全部拿出。

在试玩区的每一台电脑上都连接了手柄。

是选择用键鼠还是手柄来体验《空洞骑士》,全由玩家们自己选择。

试玩区外,熙熙攘攘的人群之中。

方宇扶了扶眼镜,他在《空洞骑士》的展位前已经排了许久。

他也是半途被江旭拿出来的手柄吸引过来的人。

身为一名游戏业內的新闻人,参加这种小规模的区域游戏展也是有必要的。

毕竟能够获得第一手的情报。

方宇参加这次游戏展时原本不抱什么太大的期望,毕竟从参展的厂商来看值得关注的也没几个。

进到游戏展场馆內部之后,才发现国內叫得上號的大厂龙湖居然空降本次西部互娱游戏展了。

这已经让他感到惊喜无比。

再加上原先在本次展会中知名度最高的智科游戏有限公司,由其中一名负责人张鑫製作的《不夜之城》。

在游戏类型上居然和龙湖那边的《侠剑》撞车了。

而且还都是小眾题材!

这是否能掀起游戏界的新风向!

只要加以笔墨,这可是一个大新闻呀!

至於绘梦游戏工作室。

前段时间在网际网路上確实蛮火的,碰巧看到江旭拿出的手柄。

加上前段时间里,《植物大战殭尸》的热度,应该也能出一个不错的新闻吧。

方宇一边排队,一边想著。

在十分钟一轮的试玩体验之下,排队的人群移动速度很快,几轮下来方宇便进入试玩区。

属於他的试玩座位上,本来应该离开的参展游客还抱著手柄。

他察觉到方宇的到来,慌忙起身,但是眼睛还是没有从电脑屏幕上移开。

挣扎了片刻之后,直到將档存上,才恋恋不捨地將手中的手柄放下。

然后一步三回头地离开了试玩区域。

【写到这里我希望读者记一下我们域名101??????.??????】

回到了排队的人群之中。

至於吗?

方宇看向那人离去的方向,心中不免升起疑问。

绘梦游戏工作室製作的游戏,方宇並不是没有印象。

无论是最早期的《only up!》,还是后来的《植物大战殭尸》。

方宇不否认確实是很有特色的好游戏,但是绘梦游戏工作室製作的游戏对於沉浸感的塑造还是比较欠缺。

《植物大战殭尸》的成功只是靠著其好玩的属性而已,本质上还是一个可以隨时结束的小游戏。

在来到西部互娱游戏展之前。

方宇並没有观看过《空洞骑士》的宣传片。

在他的刻板印象里,绘梦就没有製作过比较复杂的游戏。

这种刚起步的工作室一般都会选择先呆在舒適区。

看著桌子上的键盘和手柄。

方宇当机立断的抓起手柄开始了长达十分钟的游戏体验。

《空洞骑士》吗?

这……又会是什么类型的游戏呢?

方宇打开游戏开始了体验。

初始界面,方宇看到【继续游戏】的那一栏选项。

鬼使神差地点了下去。

看著屏幕上的弹出七八个存档,方宇的好奇心更盛。

真有这么好玩吗?

十分钟的体验时间一晃而过。

方宇同先前位置上的那人一般恋恋不捨。

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