咳,说远了,言归正传。除了观察鸟兽的食谱之外,莫尘敢於尝试未知食物的底气还源自其他因素——

治疗:3sp或3mp,轻度恢復lp,若lp已满,恢復hp。

排异:4sp或4mp,解除灼烧、冻伤、触电、中毒等物质损伤类轻度异常状態,对轻度以上异常状態,可缓解症状。

这两个技能是兰陵王分別在9级和12级习得的技能,和只会打打杀杀的哪吒不同,兰陵王的技能组似乎要温和许多。

这两个技能的出现极大程度缓解了莫尘紧绷的精神,没有恢復手段的时候总觉得自己在不断被消耗,像是在慢性死亡。相较有恢復手段的安心,精神压力可谓一个天一个地。

另外值得一提的技能还有一个——兰陵王15级习得的【反击】。

反击:被动,面对近距离攻击时有10%的概率触发【反击】;面对远距离攻击时有10%的概率触发【破招】。(必须是可以破解的招式才能触发)

在心相的面板中有一条名为【特性】的东西,所谓特性乃是莫尘自身天赋在经过游戏化之后的实际体现。

其中兰陵王的特性叫做【勘破的一著】,这代表著莫尘拥有勘破敌人攻击的天赋,而这一特性放在游戏化的面板里效果则是【提升反击类技能的触发概率】。

这【反击类技能】莫尘一直不知道是什么,直到兰陵王15级习得这个叫【反击】的技能才瞭然。

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被动技能好啊!被动技能太好了!只要不消耗资源,在莫尘心里就是神技。hp、sp、mp都得省著用的日子实在太痛苦了!

为什么升级不能回满状態?!!!

不过所谓的【提升触发概率】,具体提升多少,莫尘也不知道。神眷游戏的这个游戏面板內提供的说明充满了【轻度】、【微量】、【少许】这类文字艺术。

吃完了一颗果子,从心相手中拿过烤乾的衣服重新穿上,残留著温热的乾爽就如同在新年的早上换上新內裤一样舒適。

放飞自我地休整一番之后,也差不多该执行新的自救计划了。

於是接下来,莫尘看著哪吒,哪吒看著莫尘,共享的视觉里自己看著自己,但表现上却故意將其当做【別人】一般假装默契地相视点头。

然后,一人一相来到一处相对空阔的没有树木遮挡的空地。哪吒一把抓住莫尘的身体,运足34点属性的力道,先是自身高高跃起,带著莫尘眨眼间跃升过几层楼的高度,紧接著在接近滯空顶点时,又以拋投的姿態,狠狠地把莫尘往天上扔了出去。

隨著本体与心相分开,二者很快就超过了能够维持心相的极限距离,哪吒也因此消失在空中,只留莫尘独自向著更高的高度飞去。

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