“苍天已死”的话题下,首页已经不是攻略视频。

而是不少玩家的真实感悟。

“我在游戏中第一次为npc哭了”

“这不是游戏,这是东汉末年的镜子”

“为什么我不敢再做选择?”

“每个结局都让人窒息”

播放量最高的那个视频標题写著:

《苍天已死》:当你不再是主角,而是歷史的一部分。

评论区几千条留言:

“我选了投降朝廷,结果看到同伴被斩首,整个人都麻了。”

“我试了三次不同的路线,每次都有人因为我而死。”

“这游戏不给你答案,只让你看见代价。”

“它不是让你当英雄,是让你理解普通人。”

凯哥滑动页面,热搜词条也在不断刷新:

101看书.com全手打无错站

#苍天已死真实感#

#这才是沉浸式体验#

#npc不是数据,是人#

#苍天已死 vs侠隱录#

#我们到底该不该做『好人』?#

他继续向下瀏览,发现话题榜已经被“苍天已死”占领。

有人贴出玩家自述:

“我玩了两个小时,失眠了一整夜。”

“我以为我只是在玩游戏。”

“结果它让我看见了我自己。”

凯哥关掉网页,转头看向直播镜头。

他的声音比刚才稳了许多。

“兄弟们。”

“我想我明白一件事了。”

他停顿了一下,目光扫过满屏弹幕。

“【侠隱录】是快意恩仇。”

“【苍天已死】是血肉挣扎。”

“一个让你爽。”

“一个让你痛。”

“可你知道吗?”

“痛的东西,记得更牢啊。”

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华艺科技,会议室灯光惨白。

许志站在投影屏前,手里拿著一支雷射笔。

屏幕上跳动著一组数据:

【《苍天已死》首周销量:217万份】

【《侠隱录》同期销量:189万份】

他没有说话,只是把雷射笔轻轻放在桌上。

空气像凝固了一样。

只有空调在低沉地运转。

“我们的综合好评率91%。”

他终於开口,“其中43%的评测提到『歷史代入感』关键词。”

他扫了一眼在座的高层们:

“海外网站上,有人自发翻译我们的中文剧情。”

“还有大学把它纳入歷史课参考材料。”

陈明没出声。

他的钢笔戳在记事本上,墨水晕开一个黑点,越来越大。

赵启航推了推眼镜,打破了沉默:

“教育部开始討论它是否適合作为教学辅助工具。”

“有学校已经把游戏画面放进课堂ppt里。”

“我们不是来做教育產品的。”陈明终於开口,声音低哑。

“可它成了。”许志看著他,“你挡不住它。”

会议室陷入沉默。

林董忽然站起身来,带头鼓掌。

隨后,整个会议室都响起了热烈的掌声。

办公室角落,方晨盯著电脑屏幕。

三封邮件静静躺在收件箱里:

教育部基础教育司邀请函:【关於歷史题材数字產品在教学场景中的应用探討】

《歷史研究》期刊约稿:【从虚擬到现实:《苍天已死》中的东汉社会还原】

他一条条看完,手指停在滑鼠上。

“叮”的一声,顾柔嘉发来消息。

“快来吧,大家都在等你。”

“这可是你的庆功宴,你这次別想推掉!”

方晨一愣,嘴角露出一抹笑容。

“好啊,马上来。”

庆功宴在员工休息区举行。

电视正在播放午间新闻:

“近日,由本土团队开发的《苍天已死》引发社会各界热议。”

“专家表示——”

镜头切换到某大学教授:

“这是近年来对封建社会矛盾最生动的数位化呈现。”

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