第895章 画饼
长线目標?还有比“贏得一场战爭”更宏大的目標吗?
玩家留存?
战术上有ai的应用,框架上,玩家每天上线都能看到战线的推进或后退,隔几天就能看到新地图,或者被敌人推回来,又玩之前玩过的地图。
这时候,只需要稍微在原地图做点变化,比如加入一些废墟,就又变成了一个新图。
如果这都留不住的玩家,那也確实没办法。
至於盈利模式?
好傢伙,就能把上面楚晨画的大饼做出来,还缺钱吗?
“boss...你. ..你简直是个天才!”
凯文憋了半天,最终只说出这么一句话。
“我不是天才,这个框架很大,实现起来会有无数的细节问题。”
“比如阵营平衡,是让玩家自己选阵营,还是隨机分配,玩家的军衔制度,需不需要分割新玩家和老玩家,比如新玩家可以去低烈度衝突区,之类的”
“这些都需要你们去填充。”
其实楚晨说这话的时候,还是很认真的,因为这个模式虽然后世也有成功案例,但案例並不是pvp竞技。所以,楚晨其实也拿不准,这么融能不能成。
但是,这个模式的基础是在的,也就是说,它是在原有的框架下,往上叠的,因此哪怕上层框架没达到效果。
只要基础的部分做好了,总不至於亏。
当然了,这些“丧气”话他倒是没有对其他人说,是以现在凯文几人可以说是热血沸腾。
“boss,你放心,我们一定不会让你失望的!”
他身后的几个年轻人也跟著站了起来,脸上是毫不掩饰的崇拜和狂热。
“行了,先吃饭,饭都凉了。”楚晨笑著压了压手,“吃完饭回去好好睡一觉,明天把完整的思路整理出来。”
“是!”
第二天,洛杉磯。
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夏日星火游戏论坛的发布会现场,人声鼎沸。
发布会的地点就在当地的一个议员开的酒店举办的,由於本质上就是一个大家公开发新闻的会,所以也没有弄的特別夸张。
只不过,聚集的人还是挺多的。
国內的厂商也好,欧美的厂商也罢,大多数都是高管到场,当然也有一些閒的屁的老板和製作人过来凑热闹的。
比如此时,楚晨就正和育碧閒得不行的ce0伊夫吉勒莫特聊著天。
“楚,我必须再说一次,谢谢你。”
自从去年脱离了维旺达的收购之后,育碧这段时间的日子过得可以说是相当滋润。
股价,股价稳步上涨。
游戏,卖得也是相当不错。
2月份,《刺客信条:奥德赛》的最后一个dlc刚刚上线,口碑和销量都不错。
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