第792章 绝望的排行榜
这还没完。
当船长牵起艾米莉的手时,一段悠扬的钢琴曲作为背景音乐响起。
紧接著,屏幕下方出现了一个简易的音游界面。
玩家需要根据音乐的节奏和屏幕上滑落的音符,点击对应的按键,引导著艾米莉完成一个个舞步。
从生疏的试探,到逐渐熟练的旋转,再到最后的完美合拍。
“谢谢你,船长..只要和你在一起,我好像什么都学得会。”
一个皮肤,一段专属剧情,外加一首专属bgm和一个专属小游戏。
某种程度上,这也是在这条世界线,由星辰引起的“內卷”变量,毕竟要想让玩家买皮肤,你光是一个立绘,在当下已经不太行了。
不过,最终《水星战线》的操作也確实得到了回报,流水,伴隨著玩家们的狂欢,再次向上猛衝一截。
其不仅仅让日本游戏圈看到了堪称“绝望”的“春节期间的日本手游畅销排行榜。”
这个绝望还不是华夏媒体编的,而是正二八百日本媒体打出来的標题。
【絶望のランキング(絶望的排行榜)】
这是日本最大的財经新闻网发的新闻,点开文章,一张触目惊心的截图占据了整个屏幕,日本手游畅销排行榜。
和往常的畅销榜不同的是,这个畅销榜单的旁边,被新闻媒体做了批註。
第一名:《fgo》(华夏,星辰自研)
第二名:《水星战线》(华夏,星辰代理)
第三名:《绝地求生m》(华夏,星辰自研)
第四名:《智龙迷城》(日本游戏)
第五名:《终末禁区》(华夏,星辰自研)
第六名:《终末战线》(华夏,星辰自研)
第七名:《碧蓝航线》(华夏,星辰代理)
第八名:《明日方舟》(华夏,星辰代理)
前十名里,有七个或多或少都和“星辰”这两个字掛鉤。
剩下的三个,一个是国民级的《智龙迷城》,另外两个则是在榜单末尾苦苦支撑的本土老牌ip。
哪怕这是因为日本游戏普遍没有搞春节活动,或者活动力度不如星辰,但这个榜单放出来,也確实让人骇然。
然而,榜单出来之后,新闻的评论区,却呈现出一种极为奇特的画风。
和许多人预想中的“抵制华夏游戏”的论调不同,评论区的高赞回復,画风出奇地一致。
“【悲报】我国游戏產业,大概是要完蛋了。”
“把大概”两个字去掉吧。”
“玩了一下《水星战线》,確实很有趣,输给这样的游戏不丟人。能感受到开发者和我们的製作人,热情完全不一样。”
“艾米莉的皮肤简直是艺术品,居然还附带了专属剧情和音乐小游戏————再看看我们这边运营商,到底把我们玩家当成什么了?只会出换皮立绘的atm吗?”
“这已经不是单个游戏的胜负了,星辰在用他们的引擎、平台、开发理念,进行全方位的降维打击,我们还在纠结於单个ip的得失。”
”
这其实就是日本很神奇的心態,包括前世《原神》之后,日本二次元游戏圈子,也有大量的日本“反思怪”。
所以你真要占据绝对优势,那反而会变成聚集人气的证据。
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