第792章 绝望的排行榜

而由於完全单机的体验,又让氪金玩家本质上无法通过砸钱来影响普通玩家的成长体验。

毕竟普通玩家不氪金,只要你肯肝,或者不那么肝,开个大小月卡,也能获得全部的领航员,也能通过类galgame的“泡妹”玩法逐渐把领航员的等级,星座,开满。

这种相对公平的环境,让《水星战线》的口碑一路走高,能取得如此亮眼的成绩,也就在情理之中了。

除了角色氪金点之外,《水星战线》採用的是俯视角3d,並没有用hd—2d,因此游戏为了让玩家“买皮肤”,还大量参考了星辰的“互动模式”

是以,在游戏发售之后《水星战线》的游戏论坛和社交媒体上,经常会出现很神奇的一种景象。

有人忙著赚钱。

“兄弟们,刚发现一条从翡翠港”到黄金湾”的航线,卖香料血赚!一趟下来纯利三十万金幣!”

有人忙著谈恋爱。

“赚个屁!我老婆想吃烤肉,那个港口的烤肉最好吃啊??怎么才能提升好感度啊?”

有人忙著吵架。

“有没有搞错啊你们?这是个航海贸易游戏,不是恋爱养成游戏!能不能专心搞钱?”

“搞钱?钱有我老婆重要吗?我玩这个游戏就是为了看我老婆白丝的!”

討论的人多,也就说明了这个游戏的热度。

要玩法有玩法,要老婆有老婆,要涩涩,有互动,这样的游戏不挣钱,那可就太扯的。

不过即便如此。

当《水星战线》靠著“元宵节”皮肤,成功衝到日服第一,华夏第三的时候,还是让华夏游戏圈又给惊了一下。

毕竟,哪个当“船长”的,能忍住不给自己的“老婆”买一身漂亮的新衣服呢?

而《水星战线》皮肤的质量,也確实对得起玩家的钱包。

开发组显然深諳楚晨提出的“故事感涩涩”理论。

比如游戏里人气最高的角色“艾米莉”,她的新年皮肤是一套维多利亚风格的晚礼服。购买皮肤后会解锁一段剧情,玩家会和艾米莉一起参加“黄金湾”总督举办的舞会。

在舞会上,不善交际的艾米莉会紧张得手心出汗,玩家需要牵著她的手,带她认识朋友,教她跳舞。

隨著音乐,裙摆飞扬,两人的距离越来越近,气氛暖昧到了极点。

这不算什么。

关键是,谁都没想到,这个皮肤居然还有“二段展开”,皮肤前半段剧情,艾米莉因为舞会上跳舞失利,回到船上后闷闷不乐。

夜里的海风有些凉,她只穿著那身华丽的晚礼服,抱著膝盖缩在角落里,看起来有些孤单。

玩家,这个时候则会很自然走过去。

“舞会上的事,別太在意。”

艾米莉抬起头,眼眶有点红,她小声说:“我————我是不是很笨?给大家丟脸了。”

“没有的事。”

“只是不习惯而已,多练习几次就好了。”

“可是...”

剧情里,玩家控制的主角,会在这个时候对著她伸出手,做了一个標准的邀舞姿势。

“就在这里,我陪你练。”

到这个时候,二段开始,艾米莉身上那件繁复厚重的长裙,摇身一变,变成了一条刚刚及膝的白色蕾丝短裙,搭配著小巧的舞鞋,露出了少女纤细白皙的小腿。

涩,太涩了。

这种只在最亲密的人面前展露的“另一面”,瞬间就抓住了所有玩家的心。

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