第732章 边角料
第732章 边角料
在这样的情况下《微纪元》和《亚当的世界》,就显得很微妙。
你说没有关注度吗?
那也不对,国內对星辰的这两款单机游戏的关注度其实相当高,游戏视频的播放量,微博的热度,抖音上的短视频。
都相当不错,然而,这两款游戏一款核心玩法是模擬经营;另一个乾脆就是像素风。
所以这两款游戏的demo试玩的流传度基本上就是在星辰玩家圈子內部流传。
本来,这也没什么,毕竟星辰现目前在国內的圈子已经相当庞大了,哪怕不出圈,也不影响这两款游戏的宣发。
然而...
那句话怎么说,逆水行舟,不进则退?
虽然不太贴切,但在一些“別有用心”的媒体眼里,星辰e3展之后的这场嘉年华,就是“退了嘛”
和e3相比,这次嘉年华,无论是阵容,画饼,影响力,都是“全面倒退”
那既然这样的话,自然是要好好报导一番的。
这些媒体的文章標题大多是《e3之后,星辰嘉年华略显平淡》、《从3a大作到小品游戏,星辰的战略转型?》之类的。
文章內容倒也算客观,承认两款游戏的创意不错,但字里行间,总透著一股“就这?
“的失落感。
那,如果说,这些媒体的文章,是即想吃流量,又怕星辰的粉丝“冲”的话,那么以流量为生的“自媒体”,则是生怕没有星辰的粉丝来冲。
在星辰嘉年华的第一天,在知乎上,就有一篇名为《星辰江郎才尽?嘉年华竟用两款边角料新游糊弄玩家!对得起买票的玩家吗!?》的文章,在短短几个小时內,就被各大游戏论坛和app转载。
文章的作者,是一个在业內小有名气的游戏评论人,笔名“游戏老喷”此人一向以观点辛辣,语言毒舌著称。
一开始,是学的欧美一个叫做“喷神james”的风格,做的帐號,主要就是喷一些国內的老游戏为主。
藉此也获得了不少的粉丝。
在b站,知乎,都还算有些人气。
只不过这几年“喷神james”本身在国內的影响力也在降低,以及星辰的出现,导致喷老游戏的流量越来越低。
这个逻辑其实很微妙,但有跡可循。
玩家之所以喜欢看喷游戏的视频,本身也是为了寻求一种情绪宣泄,不过在星辰游戏出现之后,大部分的玩家对於国產游戏之前有多烂已经不怎么关心了。
他们想看的是新游戏的介绍,是新游戏的推荐,是新游戏的攻略。
游戏老喷显然也是注意到了这一点,所以,这两年,他开始不喷老游戏了,而是选择了喷新游戏。
只不过,流量依然大不如往。
这才干脆整了个大活,在看了一些资料,感觉星辰这次確实有点“拉胯”之后,直接a了上去。
然后...
这篇文章就不出意外的火了。
讲道理,以星辰嘉年华如今的规模和氛围,一张门票能玩到全球顶尖的未发售游戏demo,能看到最新的技术演示,还能领一堆限定周边。
说“不值票价”,纯粹是为了流量硬黑。
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