第586章 二次元地平线?
“他们决定,为自己的星球,动一场宇宙级别的心脏手术。”
一个由纯粹能量与未知金属构成的,如同太阳般璀璨的球体,在无数舰船的牵引下,缓缓向那颗垂死的蓝色行星靠近。
“他们将这颗人造核心,命名为——星核。”
整个星核两部曲,分别是《星核:重启》这个正传游戏,以及《星核:熄灭》这个衍生前传两部分组成。
其剧情内核,大体是说主人公,就是玩家来到了一颗奇怪的星球。
这颗星球上虽然有很多高等文明留下来的遗迹,但是生活在这片土地上的人却还处于冷兵器时代。
他们一些高科技文明留下来的遗物当做的神迹,第一部衍生作品《星核:熄灭》讲述的就是主角抵达之后观察到这颗星球,意外发现这颗星球即将死去,并且逐渐解开谜团的过程。
所以开场的这一段镜头,实际上就讲了一个事情,那就是,标题中的“星核”到底是什么东西。
如果再仔细看的话,还会发现这个pv的前半部分,其实和流浪地球的运镜风格非常像。
事实上这一段分镜,也确实是郭凡团队做的。
对于楚晨来说,这种类型的镜头虽然还是很漂亮,但已经没有那么惊艳了,可对于场内其他玩家来说,在《流浪地球》还未上映的今天。
这种宏大叙事下独有的悲壮感镜头,和文字张力,还是强的。
在交代了星核这一核心设定之后,很快pv就进入到了第二阶段,也就是经典的,几乎所有游戏在演示pv中都会放的,场景演示。
只不过和其他游戏展示场景不太一样,在这个pv中,星辰所有展出的场景美术风格都很独特。
比如广袤的沙漠中,一个由巨大金属残骸构成的部落正在举行祭祀。
部落的居民穿着粗糙的兽皮与麻布,脸上画着怪异的油彩,但他们祭拜的“神明”,却是一台斜插在沙地里,胸口还在幽幽闪烁着蓝色光芒的巨型机甲。
雨林深处,参天的古树根系缠绕着早已失去动力的悬浮载具,藤蔓从驾驶舱的破口钻入,开出不知名的野花。
一群猎人手持用高科技合金打磨成的长矛,小心翼翼地追踪着猎物。
他们的首领,脖子上挂着的不是兽牙,而是一串由能量水晶串成的项链,在林间的微光下折射出迷离的光彩。
雪山之巅,一座古老的寺庙依山而建,僧侣们在凛冽的寒风中诵经。
而他们敲响的,不是铜钟,而是一根倒插在山顶的巨大炮管。
每一次撞击,炮管都会发出一声沉闷悠长的嗡鸣,声音传遍山谷,带着一种奇异的、混合了禅意与铁血的韵味。
这种基于独特设定的美术风格有点类似索尼在去年发售的人气作品《地平线零之曙光》,现场也有不少人惊呼。
“卧槽……”
“二次元地平线???”
可你要是仔细看的话就会发现,整个场景虽然有点像,但具体的美术风格其实完全不一样,一方面这是基于渲染方式的不同。
《星核:重启》的渲染风格,属于写实二次元方向上的渲染,之所以选这个方向,一方面是因为星辰擅长二次元。
另一方面,其实也是在“投机取巧”
因为二次元渲染,要比纯粹的3a相对难度要低一些,楚晨对这款游戏的上线时间卡点,是卡的2020年,因此其实是做了一些妥协的。
(本章完)
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