第534章 『疼痛游戏』

“嘀——”

尖锐的蜂鸣声响起,黄圣杰有些慌乱地看向四周,第一次进入游戏的奇妙感觉让他有点不太適应。

明明上一秒还在社区的大厅中,下一秒就已经来到了一个全然陌生的空间,並且孤身一人。

此时他所在的,是一个长条形的休息室,里面的陈设和布局都比较简单。

四周是雪白的墙壁,角落有一个小卫生间的隔间,房间中有一台自动售货机、单人沙发和一块大屏幕,除此之外还有小茶几等看起来纯粹是装饰性的简陋陈设。

而且,房间中为数不多的几样东西都是没有稜角的、柔软的状態。

单人沙发全都包著真皮,十分鬆软;大屏幕直接嵌入墙壁中,没有任何凸起;自动售货机整体的造型也比较圆润,稜角和凸起还有柔软的包裹。

黄圣杰之前並没有参加过任何的游廊游戏,所以只是觉得目前的这个场景有些奇怪,但又说不出具体哪里奇怪。

只是感觉上有点不对劲。

而如果是经验丰富的玩家,或许可以通过这种陈设意识到某些问题。

除了卫生间那个小隔间的门之外,房间中还有两扇门,造型上有非常明显的区別。

它们分別位於这个长条形房间的两面窄墙上,一扇门上写著『诊疗室』,一扇门上写著『休息室』。

『诊疗室』的门旁边有一块小屏幕,似乎可以进行操作,而『休息室』的门旁则什么都没有。

只不过目前两扇门都是锁住的状態,无法打开。

而在长条形房间的两面比较宽阔的墙上,则分別是大屏幕和一张特定的房间结构图。

大屏幕上並没有第一时间出现游戏规则,所以黄圣杰来到结构图前查看。

从图上可以看出,整个场地大致呈现出十字结构,分成了abcd四个不同的区域。

在最中央区域,是一个田字形的方格,是四个『销售』房间,与之相连接的是四个『审核员』房间。

每个『审核员』房间连接著两个『医生』房间,而两个『医生』房间又连接著6个『患者』房间。

这6个『患者』房间中,中间的四个要小很多,可以视为『普通患者』,而两侧的患者房间几乎大了一倍,標记为『vip患者』。

同一区域的6个患者房间,又都连通了同一个大休息室。

相同身份的玩家房间即便相邻,也是没有门的。

比如,『医生』相邻的五个房间分別是审核员、另一个医生、1个vip患者和2个普通患者,与审核员、3名患者之间都有门连通,但唯独没有通往另一个医生所在『诊疗室』的门。

黄圣杰当前所在的房间,是c区一个普通的患者房间,在这张平面图上以唯一的蓝色標识出来。

大屏幕上开始出现游戏的规则介绍。

【你好,黄圣杰,欢迎来到『疼痛游戏』。】

【本场游戏总时长为4小时,每10分钟一轮游戏,总计將进行24轮游戏。】

【本场游戏没有明確的通关目標,各位玩家可以根据自己的身份特性自由採取行动,游戏结束时,即可平安返回社区。】

【一、会面规则】

【每轮游戏开始后的1分钟內,玩家都可以选择向相邻房间的玩家发送会面申请,双方达成一致即可会面。】

【可以选择赠送对方任意数额的『医疗点数』,来促成会面,如果对方未接收申请,则医疗点数將被退回。】

【休息室的门无需发送申请,可以自由进入。】

【但每轮游戏,玩家最多只能打开房间中的一扇门。】

【——二、特別注意:疼痛与死亡规则——】

【每轮游戏的最后2分钟,全体玩家都必须返回自己的房间,並『遭受1分钟疼痛』。】

【可能遭受的疼痛有两种,『常规疼痛』和『特殊疼痛』。】

【所有玩家都將默认遭受『常规疼痛』。】

【『特殊疼痛』的特徵为极端剧痛,几乎难以忍耐。遭受『特殊疼痛』的玩家將被视为『感染者』。】

【以下三种情况,玩家可能遭受『特殊疼痛』:】

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