没办法,信息碾压的情况下很难不自信。……

将v2.0.0版本上传到应用商店不多时。

林灰发现《hill climb racing》这款游戏的v2.0.0版本已经正式上线到应用商店中了。

因为林灰开发的《hill climb racing》这款游戏不算大型游戏。

才能如此任性,说版本迭代就版本迭代。

如果是一些大型游戏,涉及到版本迭代是一件很需要慎重的事情。

一些游戏公司涉及到版本/运营还有专门的游戏运营岗。

游戏运营经理待/遇甚至可以给到月薪30k~50k,16(薪)那种。

不过什么大型游戏迭代要慎重之类的就不是林灰现在操心的了。

林灰现在操心的事情是用户的更新率。

为了吸引玩家更新v2.0.0这个全新版本,林灰还设置了不少活动:

在24小时内更新版本的玩家在更新后的24小时里每隔4小时有一次分享朋友圈升级组件的机会。

在12小时内更新版本的玩家还可以一次性获得大量金币以及一个随机涂装(30天体验)

在6小时内更新版本的玩家更将一次性获得1000钻石……

除了在涂装体验上借鉴了某厂的经验之外。

林灰对活动设置的诚意满满。

现在只盼着玩家群体能快到碗里来。

可能林灰的一系列活动还算不错。

从个人开发者账户的后台上,林灰注意到已下载玩家只用了2小时更新率就达到了27%。

尽管这个比例还不算高,但只要有一部分先吃螃蟹的,就会迅速带动其他玩家更新。

此外,林灰还注意到一个现象。

在他更新了新版本之后,《hill climb racing》这款游戏的下载速度抖升。

从后台数据上,林灰看到《hill climb racing》这款游戏全球累计下载量已经超过两千万次了。

而有效下载量也有一千三百多万次,对于一款小游戏这个成绩是极为出众的。

(本章完)

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