所以,雅达利便将《e.t.》改变成游戏,一时间很多美国玩家都盼望着这款游戏诞生。

当玩家将游戏卡买回去,真正玩到这款游戏时,被它的粗陈滥造给惊呆了。谁也不曾预料到,在雅达利崩溃后,任天堂从此将开启对全球游戏行业长达十余年的统治,而且此后再也无人能复制这种统治。

虽然在技术上取得了巨大突破,可是atari2600的销量只能算不温不火,两年间总共只卖出一百万部。

在强大的运算能力支持下,atari2600可以运行彩色游戏,图形表现效果也大幅提升,从而为更复杂的游戏玩法打开了大门。

也就是去年,日本街机游戏s&r被移植到atari2600主机上面。

雅达利和一众只顾圈钱的开发商们低估了玩家的智商,以为他们能接受任何粗制滥造的游戏。

历史就此发生改变,原本不温不火的atari2600,在一年时间内,销量高达七百万部。

其中,最大的问题出在游戏内容上面,受到游戏市场火爆的影响,大批开发商涌进了电子游戏行业。

这款产品在漫长的生命周期里取得了四千万的总销量,成为了任天堂第一款成功的游戏硬件产品。

到了今年,雅达利变成了一匹“不可阻挡的怪兽”。

依照雅达利公司的想法,既然电影很成功,游戏肯定也会成功。

至此,雅达利变得不可阻挡,它持续将优秀的街机游戏移植到自己的家用机上,并且推出了atari2700、5200等新型号,技术参数不断提升。

雅达利之所以会在短短一年内,就直接引发市场崩溃,主要是因为一部电影。这部电影,相信很多人都听说过,名字叫《e.t.》。

而作为罪魁祸首的雅达利,最后也被母公司华纳通信拆分出售,从此不再是一家重要的游戏公司。

后者于一九七七年九月份,推出了著名的atari2600家用主机,这台主机的基础架构与当时的家用电脑类似,采用独立cpu和卡带存储,还有标准化的摇杆控制器。

说到底,整个家用游戏主机市场的规模就那么大。

虽然运算能力孱弱、只能显示狭小的黑白画面,但是在优秀的工业设计和高质量的游戏内容支持下。

然而,谁也没有想到,盛极一时的雅达利,会在接下来短短一年的时间里,彻底崩溃。

一百五十万份销量,算得上非常成功了。

短短几年时间,美国游戏市场从原先的几百亿下降到一百多亿。

圣诞节,整个美国的孩子都在吵着要atari游戏主机做礼物。

无错版本在读!6=9+书_吧首发本小说。

为了接下来不至于负载累累的打造自己的粮油帝国和零售帝国,杨辰决定向游戏市场进军。

他之前之所以没有第一时间进入游戏市场,主要是受到了后马首富的影响。

对方头上的首富光环,带的可是相当的有压力,因为开发游戏,被人又爱又恨,想想就让人不寒而栗。

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(本章完)

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