【是不是现在还是半成品,所以搞了个免费的噱头出来?】

【我也觉得,肯定等以后正式发售了,就要开始要钱了!】

【我已经申请內测资格了,现在还不知道能不能得到那个资格。】

【尼玛你们在干什么?刚才我点进去的时候申请数量还是23,申请完了一看已经5768人申请了……】

【好傢伙,一万了……】

【牛逼,一万多人抢五百个內测资格,概率跟买彩票似的。】

【哪个兄弟拿到內测资格了?我花五百块钱买一个资格帐號,或者有没有兄弟愿意借我玩玩的!真的好想玩啊!】

【这游戏越看越上头,我也想搞一个帐號玩玩。】

【妈的!这家风云游戏怎么搞的?一个游戏搞飢饿营销,真的有病!】

……

渐渐的,宝哥直播间粉丝的风评彻底改变了。

一开始的时候,大家对这款游戏可谓是不屑一顾,甚至是嘲笑。

可是到了现在,大家突然发现这款游戏好像真的有点儿好玩。

结果等到他们想玩了,却又发现这款游戏搞了个什么內测模式,只有五百个资格號。

这不是那人开涮吗?

倒是宝哥这会儿可不在乎这些。

他现在吭哧吭哧的拿著铲子挖土,不断的种植豌豆射手。

这会儿功夫,宝哥已经又种了两株豌豆射手,加上之前的,现在他的花园里已经拥有了三株豌豆射手了。

“臥槽啊!我的向日葵!!!”

可是还没等宝哥高兴多久。

当他种完第三株豌豆射手抬起头的一瞬间,整个人都麻了。

不知道什么时候,两只丧尸已经走到了他花园的中段。

他抬头的瞬间,正好看到自己的向日葵被丧尸啃噬殆尽,化作点点星光消失不见。

一想到自己刚才触摸向日葵的时候,向日葵满脸笑容左摇右晃的场面,宝哥只感觉心都要碎了。

而这也是陈风设计这个东西的核心原因。

当游戏里的植物们有了交互能力之后,在玩家的心里,这些植物就不再是一串串普通的数据,没有灵魂的死物。

在这种ar身临其境的体验下,这些植物就像是玩家的家人一样。

这使得玩家不愿意看到自己的植物宝宝被丧尸击杀,就会有很多人狠下心氪金充钱,让植物变得强大……

看到这里,直播间的粉丝们也是满脸的懊恼。

【臥槽!这下完犊子了,向日葵没有了,阳光来源断了。】

【不是吧?新手关卡都玩不过去?大马猴你是真菜啊!】

【刚才我就想说的,像是向日葵这种辅助型的植物,已经种植在最后面一排保护起来的,把豌豆射手放在前面更合適。】

【又来了!经典事后诸葛亮!】

【哈哈哈哈哈神特么事后诸葛亮……】

【这不是事后诸葛亮是什么?刚才人宝哥种的时候你不说,现在等到向日葵被吃掉了你发现了,这种人最有意思了。】

【没救了,剩下三株豌豆射手,对面丧尸越来越多了,没有阳光来源死定了。】

【估计只有重开了……等死吧……】

……

宝哥显然也看到了弹幕上粉丝们发的內容。

同样他也非常的忐忑,就目前的情况来看,不容乐观。

他虽说现在有三株豌豆射手,火力密集度很高。

但是对面的丧尸起码还剩下七八只,而且距离都很近了。

大概率是打不过了。

可他还是没有选择要退出的意思,或许是因为害怕得忘记了这件事,又或者是想赌一把。

总之,他无比紧张的提著铲子,退回到了自己房间的门口,隨时准备著做最后的拼搏。

实在不行,他提著铲子上去,看看能不能砸死两个丧尸……

啪啪啪……

啪啪啪……

三株豌豆射手的攻击频率不容小覷,形成了一种比较密集的火力覆盖。

如果面对的是三五只丧尸,或许真没有任何问题。

但是对面的丧尸数量有点过於多了,最关键的是现在距离已经很近了。

玩了这么久,宝哥也发现了很多信息,那就是豌豆射手想要击杀一只丧尸,大概需要差不多十次攻击。

可是丧尸如果衝到了脸上,啃噬一株植物,只需要不到两秒的时间。

“哎哟……刚才操作失误了!”

“我中间愣了一会儿,掉了两组阳光,不然多一株豌豆射手应该就过了!”

“或者我应该优先种两株向日葵,加快阳光获取速度,这样可以种更多的豌豆射手!”

“操作失误了兄弟们……”

宝哥猛拍大腿,显然这么一会儿的时间里,他已经意识到自己好几处的错误了。

但凡少一个地方失误,这个新手关卡都不至於打成现在这个鬼样子。

让他再来一次,有了经验,肯定不会再犯这么低级的错误了。

不过这一次,好像是真没了。

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