第232章 新游戏和动画电影
“不错。”
付逸白点点头,目光落在墙上那些海报上。
“除了《熊出没》,动画组还在做什么项目?”
李默翻开另一页。
“还有三部原创动画短剧,每集五分钟到十分钟,主要投放在星云视频上。
一部是科普类的,叫《小小探险家》;
一部是治癒系的,叫《森林小铺》;
还有一部是搞笑日常类的,叫《萌宠日记》。
三部剧的播放量都不错,《萌宠日记》最高,单集平均播放量破了两百万。”
“原创能力要持续培养,不要只依赖《熊出没》这一个ip。”
付逸白顿了顿,话锋一转。
“今天来,还有一个想法。”
李默放下文件夹,认真听著。
“《熊出没》做了两季了,品牌认知度已经有了。
我打算启动第一部大电影。”
“大电影?”
李默的眼睛亮了一下,隨即又有些犹豫。
“付总,动画电影的製作周期长、投入大,而且……”
“而且国內动画电影市场还没起来,对吧?”
付逸白替他说出了顾虑。
李默点点头,没否认。
“国內动画电影市场確实还没起来,但这个市场迟早会起来。
我们现在不做,等別人做了我们再追,就晚了。
《熊出没》的电视动画已经积累了足够的观眾基础,这些孩子就是大电影的潜在观眾。
只要故事好、製作精良,他们一定会进电影院。”
李默沉思了几秒,缓缓点头。
“付总说得对。
那我们什么时候启动?”
“现在就可以开始筹备。”
付逸白直起身,语气认真。
“剧本你先带著团队打磨,不用急,故事是第一位的。
製作周期我给你一年半到两年的时间,目標是2010年春节档或暑期档上映。”
“一年半到两年……”
李默在心里盘算了一下,点了点头。
“时间上应该够。
不过付总,製作预算……”
“预算你不用担心,按需求报,公司会批。”
付逸白说完,又补充了一句。
“但是有一条——品质必须过硬。
画面、音乐、配音、故事,每一个环节都要做到国內顶尖。
我不希望第一部大电影出来,被人说是『圈钱之作』。”
“付总放心,我一定盯紧。”
李默的语气很郑重。
从星梦数娱出来,天已经快黑了。
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