目送灵息蛹若有所思地飘走后,江永继续对著玩家论坛思考起来。

“比起这个阶段的玩家来,我多掌握了未来好几年的游戏情报,只要稍微放点料出来就能轻鬆在论坛里出名。但问题是如何引导玩家帮助到现在的我……”

“要不直接把卡罗星的具体坐標公布,让玩家告诉亚卡迪斯联邦?先不说卡罗星也不是什么高价值目標,在联邦眼里这群玩家只是一批刚出炉的合成人,掌握的知识都是统一灌输的,这种话由他们说出来几乎没有任何可信性,反而还有可能被以为是神经系统没调整好抽风了……”

江永苦恼地揉了揉太阳穴。

“唉,难办。”

……

与此同时,地球,2132年6月12日,一栋充满科技感的大楼內。

“论坛开放已经一个小时了,情况怎么样?”

“非常好!註册用户已经超过五百万了!而且现在还在加速增长,这还是我们没买推流的情况!”

“嗯,不错不错。伺服器的负载怎么样?”

“我看看……我去先六十五了?暂时撑得住,但视频上传已经有点延时了。没想到咱们之前的宣发效果这么好……”

“那还不快把其他节点都掛上?你想让我们炸服吗?!”

“o、ok……弄好了。”

“不过只是开放个论坛就这样了……等游戏真开服了咱们的主伺服器遭得住吗?”

“怎么还问?咱们主伺服器是个什么状况你又不是不知道……”

时间在熙熙攘攘之中悄然流逝。几个小时之后,终於到了下班的时间,员工们立刻一鬨而散。

22世纪的生產力极度发达,社会观念也十分先进,全球推行上三休四,劳动保障更是被全面贯彻,除了极个別超高薪行业以外不存在任何加班现象。

不过有些反常的是,“程式设计师”恰好就是那个极个別行业之一。虽然大部分任务都已经可以由ai代理,但某些极度重要且24小时运行的程序或硬体依旧需要有人盯著。今天又是论坛开放第一天,按理说本来应该留几个人盯班的。

究其原因,在於《星际时代:进化》这款游戏的性质——这是一款与眾不同的3a大作。

何谓3a?

就是ai策划、ai製作、ai运营,人类只负责监管和边缘维护!

即便到了22世纪,这种完全託管的模式也相当少见。毕竟虽然写代码写不过ai,但在提供创意、开脑洞、运营整活和提供意外性的方面人类还是做得不错的。大部分人也不愿意成天无所事事,想要给自己找点社会价值。因此虽然ai也能胜任这些,但大部分公司为了拿丰厚的就业补贴也愿意多开些真人岗位。

但问题就在於这家游戏公司自研ai的效果达到了堪称恐怖的程度。不仅能够完美地模擬出一个超乎人类想像的宏大星际社会、给每一个npc赋予真正的智能,在游戏外的其他方面表现也无可挑剔。於是当发现自己插手哪行哪行掉绩效之后,公司便也老实了,除了审核內容之外直接当了甩手掌柜。

於是,谁也没有发现,在自动运行、每秒都刷新著无数新增帐號的屏幕上……

一个没有ip位址、如同幽灵一般的未知帐號一闪而过,紧接著被埋没在了茫茫数据之中,如同水面上泛起又消失的波纹。

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