在艾草领地一直休息了三天。
这三天,铁叶又开始组织往另外两个领地运送神赐碎木头,芋头他们负责装袋,铁叶和五味负责运回铁杉领地,紫堇和冬青负责运回峡谷领地,於是大家又开始忙碌了起来。
此时已经夏末,只搬运了三趟,运送了九大袋的神赐树身,这些已经足够领地使用很长时间了,秋天快到了,趁著空閒抓紧將神赐树身使用上。
需要用上的除了神赐扁桃,命种方面也有不少,主要是铁杉的18棵命种都在生长阶段,而且都没有掛果。
五味也有四棵命种在成长阶段,板栗和大果藤黄掛了果实,鹅耳櫪和香苹婆则没有掛果。
除了铁杉前十三棵命种,其他的命种情况都不一样,神赐树身的使用量也不一样,根据大松给出的使用建议,每棵树先从十分之一正常量开始,慢慢增加使用量。
反而铁木命种也都没有掛果,有的刚播种不久,都是初级阶段,只需要很少的量就可以了。
命种关係到虫族生命,不得不谨慎。原石被搬运到命种区,冬青负责指挥蜂群狩猎动物和收集枯枝败叶,铁叶负责將动物尸体分解,混合枝叶和神赐树身製作成肥料,五味和铁木负责挖坑施肥。
全部施肥一遍后,每日检查命种生长状况和肥料消耗情况,需要特別注意的有三棵树:神赐扁桃以及五味那两棵正在掛果的命种。
这次山谷的收穫还有毒蘑菇,趁著中间空閒,铁叶开始在领地边缘整理一片空地,周围围上一些藤蔓,將收集来的毒蘑菇放进去晾晒。
几天下来,施肥过的命种都没有出现异常,具体效果因时间太短还看不出来,神赐扁桃依旧每天使用两块原石。
吸收情况每个命种都不同,快的五天,慢的十天,等吸收得差不多了,就继续加大神赐树身的用量,补充施肥。
就这样一直持续到了秋季,命种开始成熟,最开始成熟的依旧是铁叶的一些藤蔓,数量不多,交给冬青负责就可以了,铁叶三虫依旧负责看护施肥过的命种。
隨著添加神赐树身的量增加,有的命种开始出现异常,最先出现变化的果然是五味的板栗和大果藤黄,两棵命种的原力气息开始减弱,树叶上的原力光晕也开始黯淡。
嚇得几虫赶紧使用原石补充,刮下几颗原石的粉末,才稳住了命种的原力气息。等这批肥料消耗完后,將使用量减少到之前的標准,继续观察,直到能稳定吸收的程度为止。
除了这两棵命种,其他没掛果的命种情况好很多,最开始出现的异常,也只是肥料消耗的时间延长,这也代表已经到了临界点。一番调整下来,直到秋季中旬,才將各个命种的用量调整好。
只是可惜,现在还是缺少原石,不能让命种以最快速度成长,特別是神赐扁桃,依旧是每天两块原石的补充,使用的神赐树身的量跟高级阶段命种差不多,按照大松的计算,这远远没有达到神赐扁桃的成长极限。
確定了命种施肥用量和频率,后续就轻鬆多了,后面再观察一下不同季节的变化,就能形成一套完整流程。以后这种重复的流程就可以交给蜂群去做了。
隨著秋季时间推移,命种开始陆续成熟。今年少了铁杉命种这个大头,秋季不是很忙碌。
相应的,没了铁杉的黄龙释迦和木奶果,这个秋季也少了一份美味,几虫需要进食的果肉也只有五味的银杏、余甘子以及铁叶的山杏。这些果肉味道虽没有黄龙释迦那么美味,但也比一般果实好吃很多,这几种果实成了几虫的日常食物。
有蜂群帮忙,几虫也有了更多时间,五味和铁木开始研究毒蘑菇的使用,將晒乾的蘑菇小心研磨成粉末,又將一些比较大的櫟树果实掏空,將粉末装进去,然后用木头封住开口,这样一个简易毒蘑菇炸弹就做好了,由於全程大都要封闭气门操作,几天下来,也没有做多少个。
铁叶也有时间,开始研究神赐铁树使用神赐树身的效果。之前事情太多,而神赐铁树又太过特殊,怕出现意外一直没有尝试,现在有了时间,就可以一点点摸索。
开始还是使用十分之一的用量,对於神赐铁树的规模来说,不会出现什么影响。先观察一段时间,確认没有什么问题,再一点点增加用量。
隨著时间来到了秋末,今年最令几虫期待的大果藤黄果实成熟了,虽然只有一百颗果实,铁叶三虫以及冬青也全都早早等候在树下。
一直等到果实不再吸收树身营养时,铁叶发出採收命令,冬青指挥蜂群开始採摘,將一个个果实送到三虫面前。
铁叶拿起一个仔细查看,黄色果实跟黄龙释迦差不多大小,表皮有点软,感觉重量比黄龙释迦还要重一些。
掰开果实,中间有一颗类似山竹的黄色內果。先將外果肉一口一口吃掉,味道有点酸,口感一般,但当吃完果肉之后,铁叶感觉体內被一股暖流冲刷了一遍,全身舒畅,原力流动变得顺畅一些,活动一下四肢,仿佛少了一层束缚,有种当初刚觉醒的感觉。
大果藤黄治癒暗伤的效果果然不一般,可惜只是中级阶段,消化完以后顺畅的感觉就少了很多,確定有效果但不怎么明显。
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