第二十三章 项天明落败,冰火彻底碾压
优秀的配乐、沈蕴诗画的背景插画、抓人的游戏节奏,还有那让人慾罢不能的模式
李柱间这脑洞大开的创新音游,把他逼得节节败退。早上到现在卖出去的一千三百多份游戏
已经被退了八成。更可气的是,《冰与火之舞》看样子还有后手没拿出来。
项天明颓然坐在自家冷清的展台边,失魂落魄地盯著李柱间那边的方向,浑身没一点力气。
不光是他,现场的游客、线上水友、各路媒体,还有来挖人的游戏厂商高管,这会儿全盯著老张操作的大屏幕
。刚才那设计师一提“手感自主调校”,所有人都好奇——这到底是啥系统?
能不能解决阿寅和六六说的手感问题?能优化到啥程度?
老张一边操作电脑,一边解释:“各位,刚才主播们突然过来,我们忙乱中忘了说这个系统。
这玩意儿就是针对老大说的——也是市面上所有音游的通病,手感和击打反馈。
这问题是我们主设计师李柱间先提出来的,我们白金工作室熬了上百小时调校,才做出这个方案。”
说著,他点开游戏设置,最上面赫然是“自主节奏调校”。“
点这个按钮,会进入一段调校画面。老大,麻烦你过来示范下唄?”
老张站起身,把位置让给了阿寅。
“行!”阿寅爽快坐下,只见屏幕上出现一条笔直的格子,两个小球在上面转动,紧接著弹出系统提示:
请根据自己的实际节奏敲击键盘,我们將实时调校。
阿寅按下“开始”,鼓声响起——咚!咚!咚!咚!没有复杂的起伏
就最简单的八个八拍鼓点,背景也没了插画,换成了以中间格子为基准的坐標系。
万眾瞩目下,隨著阿寅的敲击,一条曲线跟著两个小球缓缓前行:敲得稍快,曲线就往下靠
敲得稍慢,曲线就往上调。就这么敲了一会儿,那条曲线竟然完完全全和横格重合了——调校完成!
“现在再打开关卡试试,手感保准给你调得明明白白!”
老张刚说完,旁边就凑过来个扎著金髮、穿著奇怪休閒装的壮汉,拍著胸脯嚷嚷。
正是李柱间。他凑到阿寅身边,胳膊肘懟了懟人,一脸得意:
“放心放心!这调校我也搭了把手,比我当年练木遁还顺手,保准你跟节奏合得来!”
阿寅將信將疑地打开游戏第一关。这关他前前后后打了七八遍,闭著眼都能背板
可刚才玩的时候,总觉得手指慢半拍,敲不准判定点。
乐曲一响,阿寅下意识敲起键盘——噠!噠!噠!就开局一个八拍,他浑身一僵,眼睛瞬间亮了。
没有延迟,没有偏差,每一个鼓点、每一个重音,都被他敲得稳稳噹噹
屏幕上的小球精准落在格子里,浑身的鸡皮疙瘩都起来了。
那种节奏全在自己掌控里的舒爽,比喝了冰镇汽水还过癮。
“臥槽!臥槽臥槽!”阿寅彻底忘了直播规矩,嗓门扯得老大,“这也太神了吧!”
李柱间在旁边叉著腰哈哈大笑,拍得桌子砰砰响:“瞧见没瞧见没!
我就说吧!这玩意儿跟我当年跟扉间配合忍术似的,严丝合缝!”
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