这时候左侧胡小蛮队伍的战斗结束,魏寧得到了19点经验。

这就是蹭怪经验分成了。

魏寧估算了一下,这个分成比书本上的公式要高很多。

按书上的算,他只参与3点伤害。

最后可能经验值也就5点,最多也不会超过10点。

但他一下拿到了19点。

这是怎么回事?

魏寧又回头计算了一遍。

然后他就发现自己算错了。

正確结果应该是8点经验。

魏寧的数学的確不好。

但这也解释不了19点经验的现实。

总之,他的蹭怪经验是比教科书的理论值高很多的。

胡小蛮他们组队杀怪的经验,应该每个人能分到60点以上。

比魏寧的19点多,但他们杀怪付出的消耗也大。

魏寧的远程【窒息之握】几乎永动机。

而胡小蛮他们每次战斗超过3只1级怪就要休息两三分钟。

如果魏寧只蹭一支队伍的经验,大概和这支队伍的单个人速度差不多,或许更慢一些。

但是如果魏寧蹭两支队伍的经验,速度的就是普通队员的两倍。

要是一下蹭10支小队的经验呢。

那不得起飞了啊。

魏寧把视野拉到更高,快速扩展视野地图边缘。

迷雾一片片散去,地形起起伏伏。

萤光洞穴、地下水脉、岩石迷宫、机械废墟……

包括他所在的3號入口,11条入口全部展现。

所有小队的身影也基本浮现。

魏寧的目光扫过时,可以看到所有目標信息。

魏寧试著再拉高一些视角。

地图上的人影轮廓开始消失。

看来同时能监视的范围只有这么大了。

魏寧的视野像个舞檯灯光,可以照很远,但同时能照亮的范围有极限。

要在多目標之间快速切换,现在纵观全局的视野最有效率。

於是魏寧调整好覆盖区域,目光不断移动。

周围十只小队的战斗,他尽收眼底。

再次举起右手,不断释放技能:

释放【窒息之握】对【萤光蝶】造成6点暗影伤害。

释放【窒息之握】对【鱼人杂兵】造成3点暗影伤害。

释放【窒息之握】对【绊脚石】造成2点暗影伤害-暴击。

……

面板也不断刷新经验信息:

获得19点经验值

获得18点经验值

获得33点经验值

获得32点经验值

获得19点经验值

……

一个多小时过去了。

魏寧举胳膊举得斜方肌疼。

估计要长肌肉了。

疼也值得。

此时他的经验条早已攒满,並且已经超过了200%的程度。

这个数值又一次打破了书本上的理论限定。

课堂上讲觉醒者的经验值攒满了可以先不选择升级,但是经验条最多攒满两层,也就是200%的程度。

再此后將会无法获得经验。

然而魏寧此时的经验条早已经从绿色一层过渡了蓝色一层,再到现在的黄色一层,数值也突破了200%到了226%並且还在增长。

魏寧觉得以后可以试一试经验条的极限在哪里。

但是现在他选择升级。

嗡的一下,一阵白光在他体表浮现。

面板提醒:

升级了!成为【lv2.诅咒术士】

获得10点固定属性提升

获得5点自由属性

学习职业技能【伤痛诅咒】

升级了!成为【lv3.诅咒术士】

获得10点固定属性提升

获得5点自由属性

学习职业技能【诅咒箭】

终於3级了。

魏寧长出一口气。

两个新的职业技能他倒不是很在意。

重点是3级以后,可以学习一个和距离判定相关的通用伤害技能【破镜箭】。

这个技能不算稀有,在1-9级別区域经常掉落。

学习门槛为lv.3,限法系职业。

技能书可交易,开战利品包或者拍卖行都能入手。

魏寧蹭怪攒了一百多个战利品包。

他决定试试手气,看能不能自己开出【破镜箭】。

开!

魏寧操作面板,快速点开一个个战利品包……

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