后面有见多识广的记者,马上发表了相应的看法。

“可,全面战爭是完全的策略回合制玩法啊,应该跟《骑砍三国》的大战场氛围主基调不融合吧?”

“难道..

所有记者面面相覷,一时间脑子里都有个大胆的猜测。

但谁都不敢確定。

因为如果真的是这样,那游戏体量將达到一个可怕的地步!

不止记者!

坐在电脑前的梁川,心臟也砰砰直跳。

只不过他有可以自行尝试的权利,所以他没有按照新手指导,进入吕布所说的寿春。

反而是朝著地图中心,最显眼的洛阳跑去。

大地图上,他的角色骑著一匹马,缓缓朝著洛阳移动。

隨风飘荡的旗子,写著的正是先前悠斗在创建角色时,打下的悠字。

天明天暗,天暗又天明。

按照地图右上的时间,游戏里面好像过去了三个月,梁川的主角才赶到地图中心洛阳。

隨著加载画面结束,惊掉所有人下巴的一幕出现了!

游戏角色居然真的出现在了一座全新的城市当中!

不是像《全面战爭》一样只能选择城市进行功能操作,也不是像《三国志》

一样將城市图標完全简化为防御建设。

而是真的可以进入到城市当中,自由探索!

身后就是洛阳高耸入云的城墙,街道两边,全是叫卖的商贩,还有一栋栋古色古色的房屋。

街上穿著各异的行人更是来来往往,甚至好像每个人都有专属的配音。

有的感慨物价,有的在抱怨战乱,有的还会插科打諢!

一时间!

梁川这一片的记者,全部鸦雀无声,包括梁川自己!

“快,朋友,快看看,是不是其他城市也能进去!”

不用身后的记者提醒,梁川反应过来的第一时间就操控著自己的人物走出了洛阳。

再次回到沙盒大地图,这一次他就近选择,赶往了旁边的襄阳!

加载结束!

同样的可自由探索场景!

同样的人来人往!

唯一不同的是地貌场景,隨著进入的城镇不同,这里变成了一片田园风光!

有耕地、草房、猪圈、还有茶馆!

咽了口唾沫,接下来梁川一连进入了好几个城镇!

每一个城镇,全部都可进入其中,自由探索!!!

几乎每一个城镇都是一个小型的开放世界!

而骑砍三国的大地图,就是凭藉著这一个个小型可探索的开放世界,拼凑而成的一张真实歷史地图!!

“臥槽了啊。”

探索了將近十个不同样貌的城镇以后,梁川的心臟砰砰直跳,后脖颈的鸡皮疙瘩都冒了起来。

至於身后的记者?

疯了!

全都疯了!

拍照声、书写声、感慨声完全控制不住,接二连三地在一声声震惊中冒出来!

根本控制不住!

“omg,陆恆绝对是一个疯子,windrunner绝对是一个疯狂的工作室!”

“他们到底做了多少个可自由探索的城市建模啊?”

“我刚刚去问了一下讲解员,他们说地图上总共有200个可进入城市。”

“shutupandtakemymoney!!!“

“法克!法克!我就知道,我就知道!windrunner没有参加e3是因为他们真的在准备一款,能让全世界震惊的神作!”

“伟大的游戏之神,请原谅我的无知,我一开始居然认为windrunner,不配放在4號站台,damnit,如果windrunner不配,我不知道还有哪家游戏厂商值得!”

“《骑砍三国》不应该出现在这儿,它应该出现在e3展上,接受跟《半条命2

》《圣安地列斯》一样的曝光!”

“如果《骑砍三国》最初的亮相不是在tgs而是在e3,我觉得它一定可以和你说的那两款游戏放在一起,成为今年绝对没有爭议的最受期待的第三款神作!”

“朝好处想想,如果没有这多出来的四个月,windrunner可能就没有办法打造出这么一款近乎完美的作品!”

“陆恆sama,永远的神,请接受来自霓虹信徒的朝拜,这才是真正的三国世界!”

“该死,我忍不住想哭,我真的很喜欢三国,今天终於有一款游戏满足了我儿时的所有幻想!作为玩家,我真的真的,很感谢windrunner!我会永远支持这个世界上最伟大的游戏公司!”

“6

长长舒了口气,梁川此时擦了擦眼角激动的泪水,终於是按照新手提示,进入到了寿春。

街道两旁有铁匠铺,马市,还有米铺。

不过这一次热爱探索的梁川,罕见地没有全部进去挨个探索。

因为这些可选择进入的建筑,不用看也知道肯定都有配套功能。

不然windrunner没必要放出来!

他想看的是要是按照主线剧情发展,《骑砍三国》还有没有让他感到更惊讶的设计!

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