放话说“老周你只用做好嵌入对接就行,底层逻辑没问题,绝对不会出bug”。

周明瑞心里满是不屑。

一个应届毕业生,能写出什么靠谱代码?

怕不是连偽隨机和真隨机都分不清楚吧。

可等他带著程序组啃完那套代码,所有人都沉默了。

代码逻辑严谨,构成精简,运行效率极高。

尤其是这款游戏最重要的“隨机生成算法”,设计得非常合理。

他们內部测试运行多次,都没找到任何逻辑漏洞。

昨晚,游戏正式上线。

按惯例,周明瑞早就做好了通宵蹲守,紧急抢修的准备。

他主动放下面子,找龚奇说申请带队全员加班。

结果龚奇只是摆了摆手,说是出不了大问题,让回去好好睡觉。

周明瑞终究不放心。

又一个人偷偷回了公司,守在电脑前,担心有什么差错。

结果呢?

最高峰时,五万人同时在线。

可《杀戮尖塔》的核心玩法,连一个恶性bug都没出。

反倒是网游本体那部分,出了一堆小问题。

但根本没几个人玩那些內容,老周看了两眼,索性懒得管了。

此时,这位技术二把手再看向龚奇的眼神,也多了几分真心佩服。

全场欢欣鼓舞,唯独主美林欣丽,脸上表情格外尷尬。

一周前,她认为这个离谱方案迟早要黄。

带著组员摆烂,摆明了要跟龚奇对著干。

结果没想到,龚奇看著年轻,但脾气也不小。

根本不惯著她。

转头就找裴总批了预算,把《杀戮尖塔》的美术全外包了出去。

今天游戏大火,全网都在夸游戏美术风格有质感,卡牌画的有味道。

跟她这个主美,可是没什么关係。

她坐在这里,只觉如坐针毡,如鯁在喉,如芒在背。

林欣丽甚至在想,照这个势头发展下去,再过一周,她还能坐在这吗?

龚奇抬手下压,让大家安静些。

看著下方眾人投来的敬佩目光,他心里也不免意气风发。

小样,这可是从系统兑换出来的,地球上千万玩家验证过的神作,还拿捏不了你们了。

“大家静静,今天的胜利,只是我们的第一步,接下来还有路要走。”

在地球上,《杀戮尖塔》是售价88元的买断制单机游戏。

卖出去就是一锤子买卖,等著数钱就行。

但这次,龚奇把游戏绑定在免费网游里,內嵌发售。

自然就要设计匹配的盈利模式了。

“匯报一下目前的营收情况。”

“好的龚总,截止当前,游戏上线近20个小时,全渠道累计流水61.2万,扣除平台30%分成后,公司毛利42.8万。”

龚奇听后点点头。

大半天能有40来万的营收,肯定跟裴雪在主体《牛牛传说》中,设计的那些氪金点没半毛钱关係。

应该是自己留的第一个后手,发挥了作用。

但这,还远远不够。

作为自己在这个世界的出道之作,只有下载量和口碑怎么行呢?

收入也必须跟上,两手都要硬!

这样才能不辜负裴总,愿意破格提拔自己这个三无选手的“知遇之恩”啊!

他转头看向主程周明瑞:

“老周,之前让你准备的第一个更新,调试好了吗?”

“已经调试完毕,全量包也上传后台,隨时可以推送。”

“好,发通知,上线。”

龚奇刚让周明瑞执行完操作。

会议室的门突然被猛地推开。

一道撕心裂肺的喊声,冲了进来:

“等一下!龚奇!你又要对我的游戏做什么!”

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