箱子最下面的,是一颗蘑菇。

大概巴掌大小,散发著和蜘蛛们一样的萤光。

“居然是菇?”

【奇异菇(稀有材料):传说中的奇异材料,普通人究其一生也难以见到,或许一些高水准的炼金师知晓其用途。】

这东西也没写它有什么用,应该是和之前的帕克一样,要找到对应的高级炼金师才能知道用途。

不过刘玄现在也有经验了,这种描述里越神神秘秘的,往往越是好东西。

整理好全部掉落,接下来就是紧张刺激的抽被动环节了。

刘玄现在感觉,这系统给抽被动弄了个老虎机的动画,確实有其道理。

很能调动情绪。

玩游戏,总要有点操作感,再不济有点参与感。

这要是升完级直接把被动往你脸上一拍,那就索然无味了。

隨著老虎机停止转动,新的被动出炉。

【炎火之心:若一只怪物处於你的“灼烧”状態时死亡,且至少能为你提供1点经验值,你將永久获得0.1点敏捷。】

来了!刘玄精神一振。

熟悉的“xx之心”系列!

和之前的【巫毒之心】、【恐惧之心】一样,只要杀符合条件的怪就给属性。

这回是敏捷版本。

正好刘玄又有了【不详扩散】,也就是说,今后敏捷属性也不会缺了。

而且这【炎火之心】和【火神】也有联动,敏捷刷的越高,【灼烧】减治疗的能力就越强。

之前就计算过,只要敏捷超过2000点,就能达到完全禁疗的效果。

刘玄现在智力已经刷到超过2000了,敏捷2000应该也能办到。

此外,这被动还能强化【鹰灵伙伴】的伤害,毕竟鹰灵的伤害完全和刘玄的敏捷掛鉤。

不过既然敏捷有了额外来源,刘玄觉得现在属性可以考虑加在其他上面了。

其实也没什么好考虑的,也就只能加力量了。

“还好昨晚一直在忙,没把那3级的属性点加了。”

刘玄把这3级给的111点属性,全部加到了力量上。

现在回过头来看,属性点多了以后再加力量好像收益也还不错。

经过被动加成,这又多了11100点血。

不得不说,这血量的增长,看著是真让人安心。

倒是敏捷,这属性对刘玄来说,最有用的可能就是赶路了。

你说用在战斗里?

拉倒吧,我如果无敌了我还要操作,那我不白无敌了吗?

......

整理完收穫,刘玄看了下时间,现在是早上6点多7点不到。

自己原定的计划已经泡汤了:昨晚没睡著,今天不可能赶一天路到晚上再睡。

这样的话,就得修改计划了。

改成上午睡觉,下午赶路,目標还是一样的,晚上之前抵达计划中的第二个休息点,一座小城。

但是赶路时间压缩,意味著自己得提速。

所以刘玄给张猛发去了消息:“醒著吧?”

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