“不过排长,我们粮食只够支撑三天时间了,我建议將每日两餐改为一餐,並且每日派遣两名士兵前往山林打猎寻找食物,”王兵郑重建议说道。

“可以,但我们也用不著过於悲观,告诉士兵们十天后连队的物资补充就会到达,只要撑过这段艰难的日子,日子会越来越好的。”

周阳认真道。

“是,排长!”王兵敬礼,转身正要离去。

周阳忽地开口叫住他:“另外,吃完饭后你让吴树根带两人去搜集一些木材,挖掘沙石,我有用处。”

“没问题。”

王兵若有所思的答应下来,离开木屋。

等到对方离开后,周阳心念微动,打开面板。

湛蓝面板浮现眼前,营地三维模型呈俯瞰状清晰暴露在周阳眼中。

连长严正说的没错,要想在半月后的血月中活下去,二级的庇护所是必须的,眼下一阶木屋才不过一天就有些困难,等到血月后,深渊怪物必定会將营地碾灭。

但想要升到二级所需资源是周阳现在完全无法负担的,那需要至少上百枚圣石。

不过一晚上的思考,周阳也有了一些思路。

首先的最终主要目標,是在血月到来前將木屋升到二级,並且拥有一定的自卫手段。

而中级目標,则是深挖战壕,將战壕形成一个包围圈,將庇护所圈起来,如同一条隔断线。

隨著周阳的思绪,上帝视角下只呈现一条直线的战壕立即延长包围中心木屋,继而视角拉近,战壕的详细状態清晰可见。

首先,原先的坚固特性先行去除,增加与木屋同样的驱逐特性,这能够减少资源要求。

如此一来,有了同样驱逐特性的战壕,就成了一道阻拦隔绝深渊怪物的『城墙』,双重驱逐特性加持下,生存率会提升不少,並且等到之后资源足够,还能在战壕之上衍生出堡垒,机枪火炮等手段,最后建成真正的城墙。

唯一的问题就是,有点贵。

初始版本的战壕蓝图为。

【基础战壕(一阶)】

【防御:4】

【特性:驱逐】

【所需资源:劣等圣石x20,沙石x二单位,木材x二单位】

【评价:一道並不坚固的战壕,但建造者將其改造为专门用以驱赶深渊怪物,或许与庇护所加持会有著奇效,在某些深渊物种的眼中,这与一道粪坑没有区別】

同时,为了修建战壕获得更多圣石,以及保护庇护所不受偽装者袭击,周阳还寻思出了一种新式的建筑蓝图。

蓝图图纸较为简单,但具有圣石火焰的类似效果,周阳將其命名为地刺,或粘附多功能地刺。

【地刺(一阶)】

【攻击力:2】

【特性:灼烧】

【所需资源:劣等圣石x1,木材x0.3单位】

【评价:附带灼伤效果的地刺,可放置地面也可粘连墙壁,简单有效的防卫手段,对低等深渊生物有一定效果,但不要对它抱有太大信心】

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