第6章 旅游
我坐在景点的椅子上看著路边人来人往,各个国家,各种肤色的人都有——而且人们大多都欢声笑语的;
要不是gg上不显眼的警告和注意事项,那长空市的一切仿佛从未发生过;
人与人的悲欢並不相同……不过这才是正常的,个人总不能因为別人的悲伤事跡就让自己的生活也变得一团糟吧。
我最近真是閒下来了,以前的胡思乱想也回来了;
在转头四处看了看后,就准备离开,日本大多数经典的人文景点也就和国內差不多,只是风格不一样,第一眼感觉新奇,见的多了就习惯了;
而且感觉人文景点还不如自然景观好看,不过日本唯一的好处就是因为商业化早,改造的也早,所以不像国內的大多数景点那样同质化严重就算了,吃相也难看;
国內景点是钝刀大块割,还不管你意愿,让你又疼又难堪;
而这里是快刀慢割,同样是宰客,但在这是微声细语的温水煮青蛙,当你回神时就已经晚了,但仔细一想想你就会觉还行,不太亏。
不过不管是逛哪里,可以的话不要报团,因为报团感觉就像是在上班,要赶时间;
所以要是有安全又保障的话,最好是一个人或三五成群的——总之人不適宜太多,除非特別熟,不然八成也会起衝突;
就一个人或两三个人,一起四处悠閒的走走看看,想去哪里去哪里,到哪里算哪里,那种散漫的感觉是最接近自由的时刻。
而且也不一定要去什么景点,大街小巷隨便走走都行;
我在原来的世界就喜欢这样干,想去哪里逛,就先在哪里打工,挣够一定的钱就在那个城市里四处游荡;
现在的我依然喜欢这种感觉,我的两个视角並排走著,而终焉则背了一个挎包,这个包里除了一些零食和水外,並没有其他的什么,因为只是用来擬態製造物体的;
到时候需要什么小东西,那直接在包里擬態就行了,反正擬態製造的东西和真的没什么区別,不过可以的话我还是会花钱的。
毕竟我现在的的擬態不同於理律,理律是从分子层面开始塑造物体或物理现象的,有点像照猫画虎;
而我现在是从中子,质子或电子来先对原子进行物理行政的改变,之后用分子键在串联起来,组成的物体的材料部件,之后再把部件给组合起来,过程的中的耗能有点大大,流程也麻烦的多,而且比起擬態,更像是真正的造物;
也就是说,现在的我,字面意思上的把石头变金子,也可以用质子,中子或电子单独组成一些东西——就比如三体里的水滴材料,就是单独由质子组成的,而且无体者的电子概率护盾也可以,就是维持起来力量消耗太大。
因为质能高的会自发的向像质能低的地方传播,这是过程是我们感觉的热,也是熵的一种表现,也是最基本的物理规律;
所以想要维持电子概率护盾,那我就要提供给每一个质子,中子和电子施加相反的力才能维持,要不是我还有个虚境这个bug能减免力量的损耗,不然那现在的我是无法塑造任何物体的。
不过相比石头,水银要更好变黄金,毕竟就减一个质子的的事情;
实话说,这能力到我手里也真是可惜了,就我这贫瘠知识储备和智商,也就能想起用这些能力来干这些事情,真是糟蹋了……
要是这能力要是放到科学家手里,那他们绝对能把这些力量给玩出花来,毕竟当初死士科学家们就是这样乾的,她们只用灵能和些许律者权能,就把科技树用两年时间就攀到了我都不理解的程度。
虽然那些资料我现在也时不时翻翻,但我还是看不懂,我也唯一能看懂的就是看看她们给我和新生死士编的通识科普;
这么说来,那我可以用虚数,崩坏与灵能作为辅助,然后直接单独用镊子夹起质子或中子吗?
嗯,是个好点子……有空可以试试。
!
车辆鸣笛快速穿过。
我才发现我又胡思乱想倒开始恍惚了,因为本就有的胡思乱想和走神,在这两年的精神体时期都给加重了;
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