他在空中飞行了约二十分钟,遗蹟的坐標越来越近,然后他看见了。

不是石殿,也不是环形建筑,是一根黑色的方尖碑,大约四层楼高,悬浮在一片岩浆海的正中央。

底部距离岩浆表面不到一米,四周是持续翻涌的橙红色液体,热浪从四面打来。

方尖碑的材质和深海遗蹟的石殿一样,不是普通的石料,表面刻满了符文。

但这里的符文是立体的,有深有浅,在热气的扭曲下看起来像是在动。

李雾飞到方尖碑前停下,感知往里探。

遗蹟核心在里面,命运能量的浓度非常高,远比深海石殿高出数倍,而且不是储存的,是在持续涌现。

方尖碑没有入口,但它的表面有一个感应区。

当李雾的法则之力接触到那个区域的时候,碑身里的结构改变了。

一道缝隙从中间打开,刚好容一个人进去。

里面没有走廊,没有层级,是一个封闭的空间,大小就和碑的体积差不多。

中央悬浮著一个金色的球体,直径不到一米,但命运能量的浓度是他迄今为止感知过的最高值。

球体旁边什么都没有,只有球体本身,发著光,等著人。

然后系统提示出现了。

不是游戏系统那种,是遗蹟本身的运行逻辑用他能理解的方式呈现的一段信息:

“命运试炼:选择。”

就这几个字。

然后第一个选择出现了。

不是选项,是一个场景。

他的感知被拉进了一段影像里,那个影像里有真实的细节,有质感,有情绪,不像是虚构的。

场景是这样的:

一片战场,双方都在用法则之力战斗,伤亡惨重。

他站在中央,手里的弓拉满,他面对的选项是:

牺牲己方伤亡最重的一支分队,换取主力的突破机会。

那支分队会消亡,但主力可以活。

李雾在那个场景里站了几秒。

他选择了另一条路:

不是直接牺牲那支分队,而是调整主力的突破路线,绕一段路,消耗更多时间,但让那支分队有撤退的机会。

场景消散了。

第二个场景出现。

这次更复杂。

他面对的选择是:

获取一件能让战力提升三倍的道具,但代价是销毁另一件能救治数百人的治癒装置。

李雾的答案是不要那件道具。

第三个,第四个,第五个场景相继出现,每一个都是关於取捨的,每一个的核心都是在考察他对命运的態度。

是强行定义结果,还是在可能的范围內寻找代价最小的路径。

他每一次都没有选择强行定义的那条。

第六个场景出现的时候,他感受到了一种不同寻常的东西。

这个场景比之前五个都更真实,真实到他的命运感知在里面感受到了真正的情绪波动。

场景是一个人,被困在某个空间里,无法离开,等待著他去救,但救这个人需要他暂时放弃更大规模的战略目標。

那个被困的人没有具体的面容,但那种等待的感觉让他很难保持完全的客观。

他在这个场景里停的时间比之前所有场景都长。

最终,他选择了先处理战略目標,然后全力去救那个人。

不是放弃,是排序。

场景消散。

命运能量的球体开始碎裂,不是破坏性的碎裂,是像一颗种子开裂那种,从內部向外,层层散开。

金色的命运碎片大量涌出,比他在深海遗蹟和观象台加起来还多,扑面而来,玉佩的封印在这一波衝击下鬆动了一大截。

李雾站在那片金色的光里,感受著封印从外层开始一条条裂开,噬运之魂全力运转,把所有涌出的命运能量吸收进去。

玉佩的封印从百分之三十多,跳到了百分之五十七。

他低头看了一眼,把数字记住,然后走出方尖碑。

岩浆海还在翻涌,热浪还在打来。

他在方尖碑外面悬停,法则共振开著,接收著来自两个方向的信號。

顾渊那边传来消息:

接应路线已经通过守墓人沧溟的远程指引確认,队伍已经在移动了,预计两小时內能和沧溟会合。

花梓瞳那边没有新消息,她在待机。

李雾確认了双线的进度,然后在心里把时间算了一遍。

十二小时的倒计时在减少,现在剩下大概九个半小时。

他还需要地核外围遗蹟的命运碎片,那是最后一处,也是涌现型的,理论上如果能进去待够时间,玉佩的封印可以彻底解除。

但那里,没有人回来过。

他重新把坐標確认,开了通往地核外围的法则通道,踏进去之前,往花梓瞳那边发了一条法则波动:

“我去地核外围,两小时內给你回信。”

回应来了,只有三个字的法则波动,意思很明確:“小心点。”

他踏进了通道。

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