第十三章《生机点妙用》
【心之钢·成长体】
发动!
霎时间,一股磅礴却杂乱的生机,如同决堤洪水般涌入陈尘体內!
【发动成功!窃取目標『腐尸虫王』自然寿命:一个月。】
【转化为生机点数:30点。】
【当前生机点数:4200/100000,(可使用点数300点)】
虫王也猛然停滯!
陈尘看准机会!
毫不犹豫,铁剑疾刺,直取虫王!
“噗嗤!”
剑锋贯穿虫王头颅,粘液迸溅。
虫王剧烈扭动几下,便不再动弹。
而周围的腐尸虫,在虫王死亡后,非但没有害怕,反而是疯狂涌入到虫王的尸体周围,爭先恐后的廝咬。
不出半刻,一地的尸体和一只新的虫王诞生了。
可惜的,虫王才刚刚煽动它的翅膀,就被陈尘给一剑解决了。
【生机点数+30!】
这都是这几日,陈尘在外围反覆试验出来的经验。
他发现,普通腐尸虫虽数量庞大,却因生命层次过於低微驳杂,心之钢对其毫无反应。
唯有那些经由虫群廝杀、吞噬同类后诞生的“虫王”,体內才凝出一丝微薄妖力,堪堪达到一阶下品,可供掠夺。
陈尘做完这些,便看向沼泽深处。
那里,瘴气更浓,隱约有更多蠕动的声音传来。
在外围的话,速度终究是太慢了,自己只有不到三个月的时间了。
外门小比!
他必须要贏,他要贏下那枚金色海克斯卡片。
以他目前的灵根想要修为有成,为家族报仇,显然是痴人说梦。
只有依靠系统的力量,才有机会,迅速的成长起来。
陈尘迈步,踏入更深的黑暗。
沼泽深处,腐臭的风吹过,捲起他的衣角。
一个月后的夜晚。
陈尘在相对乾燥的高地上打坐,引导这些生机辅助修炼,同时消化白日战斗的感悟。
周遭的灵气快速的涌入到他的体內,可谓是水到渠成,很快便踏入炼气二层!
陈尘感受著生机点数的消耗以及灵力的增加,在这一个月的修炼里,他发现了生机点数转换修为的一个问题。
生机点数对修为的提升,存在边际效应。
修为越高,转化效果越低,但同样的,提升所需生机也越多。
在修为提升后,陈尘开始向沼泽深处进发。
此地的虫群规模更大,虫王也更狡诈凶猛,甚至出现了同时指挥数百只腐尸虫的“大头目”。
一次,他误入一片看似平静的泥潭,脚下突然塌陷,数只潜伏的硕大腐尸虫暴起偷袭。
虽最终斩杀虫王脱险,但体內灵力也所剩无几,身体也出现几处溃烂。
好在,並无大碍,在解毒散的作用下,没用几日便痊癒了。
此役让他更加警惕。
陈尘开始有意识地利用地形,设置简易陷阱分割虫群,战斗风格从硬拼转向更为精巧的游斗与一击必杀。
对灵力的运用也越发细腻,剑尖那抹青光更加凝练。
生机点数的积累速度並未显著提升,但消耗却更大了。
从二层到三层,需要的灵力总量倍增,而生机转化的效率却更低。
他清晰感受到,同样的三百点生机,带来的修为增长已不足半月苦修之效。
……
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