第160章 砂隱村的危急时刻(第三更)

尤比带著宇智波姬木六人在赶往砂隱村救火的路上。

他唤出了系统。

好不容易积攒的正向经验值,因为三代雷影突然的骚操作,只能用来补给前线的军队了。

好在——还有负向经验值。

之前击杀山中亥一等剧情角色的奖励一直没用,与木叶大军的首战,因为他一直在盯著敌方军队中的特殊角色”下手,也获取到了不少负向经验值。

到现在——负向经验值已经攒到了五千多。

是他有史以来,负向经验值家產最多的一次了。

但——

尤比心情沉重。

他很清楚三代雷影的可怕。

如果非要让他在猿飞日斩和三代艾之中选一个作为对手,尤比寧可选择三代火影,也不选择雷影。

因为雷影的战斗方式——太过极致。

其战斗模版对单体目標的伤害堪称爆表。

与现在的波风水门不一样,雷影在输出端的数值,是他用血遁完全规避不了的。

何况,这一次要面对的,除了三代雷影外,还有正在快速成长的未来四代雷影。

一大一小,两个人。

这让尤比心中的压力——还是很大的。

他现在的战斗方式,其实与雷遁体术有些相似——是利用血遁赤鳞跃动和翅王来增加机动性与爆发力,並提升肉身强度。

但碍於熟练度、查克拉、肉体发育兼开发等多种层面的影响,他引以为傲的优势——在面对雷影时,一定討不到便宜。

他可以用防御来克制波风水门,却没办法对三代雷影造成威胁。

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“自己仅有的优势,就是瞳术——以及医疗忍术了——”

尤比思考道,“他的那种雷遁体术,恐怕就算使出了查克拉手术刀都未必能伤害到——

“”

他可以通过瞳力,来对敌人进行观察和预判。

光说体术的话——是绝对比不过对方的。

血遁在面对三代雷影这种目標时,也很难造成有效的伤害。

后者的肉身强度可不是开玩笑的,还有雷遁之鎧”的加持。

所以,综合种种,尤比必须要给自己的战力来一波补强了。

毫不夸张地说,两个雷影”联手直接开大——在某一瞬间,但凡他有半点疏忽,都有可能秒杀他。

如果將他拦腰斩断”或直接取了他的脑袋,那么——他连反转术式都来不及施展。

想罢,尤比翻动著系统界面。

“速度、体力、爆发、破坏——这些都是敌人的拿手好戏,想要对付他俩,只能从特殊忍术或能力上下手,並让其输出”无效化。”尤比转动著念头。

別看他现在在忍界混得风生水起”,血遁的名头也打了出去。

武器库也算丰富。

但面对三代雷影这种一力降十会的强大对手,还是显得有些捉襟见肘。

不过,尤比翻看了半天,系统中负向经验可兑换的物品里,能够有绝对把握压制三代雷影的能力或道具,价格都贵得离谱。

价格比较低的,感觉提升有限,而且很容易翻车。

最终白花钱。

他现在需要的提升,是一定能让自己战力得到质变”,稳稳踏入影级强者的序列——

而不是影级之下的无敌”或守门员。

目前他的实力,在面对影级强者时,虽然也有一战之力,但要看对手是谁——如果是一些战斗模版比较克制他的,就类似雷影这种,他无疑会歇菜,胜率低得可怜。

这在尤比看来,远称不上是真正意义上的影级强者。

所谓的影,就该是无论对手是谁——对方是何战斗方式,都能有保底的获胜概率。

在某些方面做到极致——

而不是面对一些突发的情况,无法处理。

但能让他增强到这种水平的系统產物,自然不会便宜。

看来看去,尤比盯上了一件东西”。

但价格很贵,要將近七千的负向经验值。

这个能力原本也在他的补强计划中,他本想著后续与木叶大军廝杀,攒到更多经验再购买——现在雷影的骚操作完全打乱了他的节奏。

叮!是否对该物品进行回收?可兑换1500点负向经验值——”

尤比想了想,掏出了忍具军乐梦想。

他的意念触发了系统提醒。

1500点,直接被砍了一半。

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