星之声吧。

“兄弟们,我发现了个大咪咪。”

“有多大?”

“这不是大不大的问题,而是《边缘行者》有英文版!”

“废话,你火星来的吧?steam评论区满屏的英文彩虹屁,你真以为是火星文吗?”

“那你知不知道,英文版的主题曲也是英文版呢?”

“何意味?”

“字面意思啊……主题曲除了原装的粤语,还有英文版的。”

“臥槽?”

“你们这刚通网吗?英文版的主题曲都登上billboard榜单了。”

“臥槽?”xn

这个消息把整个吧都炸翻了。

“不是,你们都不去隔壁林琳吧串门的吗?那边都庆祝半天了。”

“那啥,哪位大佬告诉我这个bill什么榜是啥啊?”

“你不知道还臥槽得这么起劲???”

“这不是气氛到这了吗……”

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林中鹿鸣会议室。

潘蕾组织了音乐板块的中高层领导,正在和陈砚的团队开远程会议。

“所以说,华仔的这个游戏很合老外的胃口?”潘蕾看著环球分享的调研报告,不敢置信。

“在欧美,赛博朋克本来就是非常火的科幻主题,因为本身就跟老美的社会现状很类似。”

“而且《边缘行者》不少血腥画面……只能说文化差异如此。”

陈砚没有出声,而是他身边负责文化评估工作的组长在回答。

“最重要的是,这个故事能让很多欧美底层青年共鸣。”

“特別是老美那边的年轻人,主角大卫所做的一切都是他们曾经年少时的幻想,而最终惨死在大公司大財团的压迫下,又会是他们將来的现实归宿。”

林中鹿鸣的眾人听懂了,一个字,感同身受。

听起来却异常讽刺。

“至於第三天steam全球销量的爆发,我们已经分不清是先有鸡还是先有蛋了。”

接话的是另一位组长,是做市场调研的。

“前三天,非国区销量就稳步上涨,一度占全球销量的70%以上,这符合我们先前对游戏题材、发布平台的预期。”

“但国內时政文章的集中报导,让国內销量在24小时內暴涨了接近五倍。”

“按steam算法加权推荐,现在是国区和非国区两边同时加大了曝光推送。”

“基本已经锁定年度现象级独立游戏的名头了,全球累计销量预计会突破百万份……”

“当然这也是得益於1美元的超低定价,老外玩家真没见过这几乎算白送的定价。”

这位组长用异常感慨的语气结束了匯报。

说实话,潘蕾有点懵,她对如今的游戏市场其实是很陌生的,但她看得懂数据。

按陈砚团队给的调研报告,目前steam的全球用户在4000万到5000万之间,国內用户估计在5%到8%左右。

作为一款名义上归为galgame或者视觉小说的独立游戏来说,百万销量足以成为这一个品类中里程碑式的作品。

“那英文版的《i really want to stay at your house》又是怎么回事?你们环球打榜了?”

潘蕾又提出了新的疑问。

陈砚一听这话,差点没忍住翻个白眼:“虽然咱们商量好阿华和琳达的作品由我们负责海外市场的运营,但这首歌只是一首游戏歌曲而已,我们又不是索尼华纳。”

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