赵崇明微微的点点头。

t系列——系统奖励的自研cpu架构。

性能对標2010年高通snapdragon s3,功耗却低30%。

谁能对付自己?

这意味著:

nova 2將彻底摆脱高通依赖;

晶片成本下降40%;更关键的是——全球唯一搭载“纯中国芯”的高端智能机。

“我们赚大了!”赵崇明轻声道,不是炫耀,而是陈述事实。

张哲点头:“光是晶片差价,每台就能多赚60美元。按今年预计出货800万台算……光这一项,就是4.8亿美元毛利,我们接下来还会有更多的资本进入到研发领域,现在我们已经走上了一个正面循环当中!”

赵崇明隨口问道:“对了,《曙光游戏》那边,上季度財报出来了吗?”

张哲一愣,隨即从手机上调出数据,眼睛一亮:“老板,你看,现在《曙光游戏》简直是印钞机!”

他滑动屏幕,指著一行数字:2007年12月之2008年2月全球营收:1.87亿美元

《道士大战殭尸》:9200万美元(付费下载+道具內购)

《愤怒的小鸟》(nova独占版):5800万美元

《切水果》《太空矿工》等休閒游戏:3700万美元

“这还只是游戏收入。”张哲补充道:“应用商店抽成另算——三个月 nova app store总流水4.2亿美元,我们抽30%,就是1.26亿。”

赵崇明吹了声口哨。

要知道,《道士大战殭尸》开发成本不到200万人民幣,团队就七个人,还是在南湖园区地下室熬了三个月做出来的。

如今单款游戏季度收入逼近1亿美元,利润率超95%。

玩法是赵崇明提出来的。

两个版本,一个是植物大战殭尸,另一个就是道长大战殭尸。

张哲说《道士大战殭尸》是把两个版本说成一个了。

“欧美玩家太疯狂了。”

张哲笑道:“德国一个大学生做了个mod,给道士加了『雷法符咒』,三天下载50万次,我们分他30%,他还给我们写了感谢信。”

“有能力的人还是赚钱的!”赵崇明靠回椅背,心中盘算:

游戏+应用商店三个月收入≈ 3.13亿美元;

手机硬体毛利(按80万台x$ 120)≈ 9600万美元

晶片自研后成本再降,q2起每台多赚$ 60,全年预计800万台→额外4.8亿美元

加上东南亚、拉美等新兴市场……

2008年全年净利润,有望突破15亿美元。

这还不算光刻机项目带来的国家战略补贴、大基金注资、以及未来汉芯代工的长期收益。

纯粹的靠著製造业和游戏,文化收入带来的惊人利润。

15亿美刀。

就这个成绩,他可以无敌了

“要有文化自信,多弄点我们自己文化独有的东西!”

赵崇明笑了笑:“把这些事儿在宣传宣传,告诉这些码农,我们写的不是代码,是黄金。”

顿了顿,赵崇明道:“该给的奖金一定要给到位,那个德国大学生,可以拉出来做一个重点宣传,靠著我们赚大钱了,在欧美多宣传宣传,给我们多积累一些人才!”

张哲立刻开口道:“这没问题,老板,你放心就是,咱们崇明集团,现在吸引的人才可不是一个小数!”

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