当然它做得很谨慎,角力到现在,依旧抓不到任何痕跡。

而虽然比神话形態更持久,但偽神化生依旧是有极限的。

按照目前的排斥强度,只要一结束,自己就会妥妥地被踢出去。

然后再十点san值继续投幣,开始又一次尝试。

问题在於缩小范围並不代表范围小,而自己san值也並不宽裕。

另闢蹊径,削减寻找难度的方法倒也是有,比如把被污染者们物理清除。

甚至清除得够彻底的话,直接降为零说不定都不用梦里跟它打交道了。

但真那么来一场屠杀,大概率让自己这冰霜半神一出场,就跃升执夜人通缉榜前列。

好在付前这两种方法都不准备採用。

眾所周知,咱从来都是游戏厅老板最厌恶的那种人。

十点san值够用了,而咱的策略,也確实是不跟它在梦里打交道。

嗨!

站在充实衰老恐惧的广场上,付前对著空处亲切地打了个招呼。

与此同时,身形轰然膨胀。

……

魁梧雄壮,仿佛暴君蒞临世间。

而无数细小的,仿佛冰裂纹的痕跡从身上一路蔓延而出,伸展入四周的虚空,闪烁变幻。

那一瞬间,这个位格崇高,既是万也是一的梦境,仿佛有一台最恐怖的粉碎机掉进来。

即便只是站立不动,周围的一切似乎都在被那裂痕瓦解。

之所以不急著去找,是因为付前从来没想过去找。

房间多就要一个个去开门?直接把楼拆了不行吗?

用辉煌暴君做这种事情,经过教宗那边一游,咱早已经是驾轻就熟了。

至於效率?

倒確实能感觉到对方短暂震撼之后,正在竭力反向维持修復。

而自己的偽神化生,持续时间也並没有太久了。

不过没关係。

下一刻,付前的一只手,探入了一道冰纹肆虐之下,终於虚空出现的裂痕里。

甚至略显凑巧的,就位於那尊苍老雕像身上。

而付前的动作是如此流畅,瞬间没有任何迟疑地反向掏出。

內臟暴击针对抽象概念,这一招应用,同样属於在教宗那边的特训內容。

而最妙的是,作为一次毁伤所有相关概念的处决技能,內臟暴击此刻的目標真的是“一个整体”,完全不用担心有所遗漏。

吼——

二阶超凡发动的处决,甚至都没有需要第二下。

伴隨著狂暴一掏,裂痕处已经是轰然破碎,並將这份破坏不受控制地传导至每一个角落。

一直在排斥的那股力量瞬间消失,取而代之的,是一声裂人心魂的嘶吼。

当然只是裂普通人,对於弃狱之王来说,利克先生身死的一剎,这位孽疫源头就已经是个死人了。

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