接下来的路上,隨著不断接近厄山镇,所有人都能非常明显的发现,路上时不时有成群结队的役农、玉勇和江湖义勇们。

哪怕为了赶路,李昂並未前去打招呼,他也完全能明白对方的目的:狩猎野兽人。

相反,他们遭遇野兽人的频率明显有所降低。

其数量也普遍少了很多,通常都只有三、五成群,超过个位数的都很罕见。

它们也不再显得那么狂暴,反而往往是刚听到点动静,就恨不得跑出八百里之外。

这让李昂等人全都明白,由血角所掀起的“兽狂”的影响,正在快速消退著。

李乾等人觉得理所当然,毕竟血角的势力最为庞大时,也只有一千出头的野兽人罢了。

血角能接连毁灭两个村子,屠杀上万人,就已经很了不得了。

唯有李昂再次心生感慨,这是他第一次改变震旦的重大命运,但绝对不会是唯一一次!

於是接下来每当有野兽人或猛兽出现时,眾人都奋勇爭先。

李昂也不甘示弱,继续前进,在接连路过十数个安然无恙的村庄之后,他终於达成一个小小的目標。

“你的经验值达到100%,你升级了,当前为:7级。”

“基於你的等级和职业,你获得1点自由属性点、生命/法力上限+10,生命/法力恢復速度+0.1/秒。”

“你將隨机获得四位神明之一的赐福。

隨机中...隨机完毕,你获得兵戈长的赐福(中级)。

你可在以下隨机列表中选择其一,並永久拥有:

1,力量+2;

2,生命上限+88;

3,將愤怒印记(初级)提升至(中级);

4,火攻印记:你的近战类物理攻击,將全部转化为火焰攻击。”

李昂眨了眨眼睛,没怎么犹豫,就选择了第四个选项。

他很清楚愤怒印记的升级,仅仅是放宽了生效条件,实际效果却提升不大。

火攻印记就不同了,火属性的泛用性相当强,往往有额外机率触发燃烧效果,造成持续伤害。

如果敌人是毛髮较为旺盛,或者树人之类的木属性敌人,还会进一步遭受额外伤害。

它对幽灵等虚体生物也有一定的克制效果,同时火和酸也对再生能力较强的敌人,如巨魔和吸血鬼等等有少许克制效果。

更加重要的是,一经获得,火攻印记直接就是满级的。

而作为神尊英雄,他得到了这个印记,基本上就等於他的所有亲朋好友,全都有可能得到!

“你已经激活兵戈长的两个印记,你获得临时被动技能-兵戈长的双重印记,生命上限额外+88、物理攻击暴击率+8%。”

照例將属性点加到力量上,李昂感觉颇为满意,接著他转手就將其展示给周围眾人。

作为神尊英雄,自己能同时持有四神的印记,並非常隨意的进行调整和更换。

但其他人普遍只能享有其中一位神明的印记,想要换成其他神的印记,就必须先捨弃原本旧的,再为新的支付代价才行。

他们现在都用著极乐君的地形適应印记呢,不方便立刻进行更换。

儘管如此,在看过之后,李乾等人还是颇为惊喜。

真要是遇到了特別的敌人,区区100点经验值,他们还是能非常轻鬆的拿出来的。

陈到和寧寧他们碍於身份,儘管心中满是好奇,但除了感谢和感激以外,还不太好说什么。

李乾就没有那么多的顾忌了:“李昂,如此看来,等你真正觉醒时,难不成会是烛龙血脉?”

李昂轻笑著摇头:“在真正觉醒之前,我还不太確定。”

他是真的不確定,因为在原本的游戏里,玩家可以根据主线任务,较为自由的进行选择。

想要谁的血脉,就去做对应的任务,获取相关的材料好了。

但在这个世界,他压根都没有任务系统了。

李乾还想再问,突然之间,前方马蹄声雷动,有一队骑兵正快速迎面赶来。

都不用细看,单凭他们那制式的重甲,所有人就知道对方必然是来自厄山镇的玉勇骑兵。

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