李军闻言一愣,隨即脸上露出惊喜的神色:“叶总,真的吗?让我当研发部经理?我一定不负所托,把团队带好!”

“我相信你的能力。”叶默继续说道,“招聘的事,由我和你一起作为面试官把关,人员標准我也明確一下,必须是211及以上学歷,基础要扎实,学习能力要强,咱们起步阶段,寧缺毋滥,招进来就要能快速上手。”

李军认真记下要点:“明白叶总,我会后就整理好招聘jd,把岗位要求、技术栈都列清楚,咱们儘快把招聘信息发出去,爭取最快时间把人招齐。”

“好,这是第一项。”叶默话锋一转,说起第二项议程,“第二件事,也是咱们开年的核心项目——正式成立《贪吃蛇大作战》手游开发项目组。策划案已经看了吧,这款游戏体量不大,和《球球大作战》很相似,开发简单,用户上手容易,是一款前景广阔的休閒游戏。”

李军点点头:“確实是比较容易开发,而且游戏性也很强。”

“项目整体由我统筹,李军带著即將招到的研发团队负责核心程序开发,许灵你负责项目的进度跟进、数据对接以及市场前期的铺垫工作,宋马铃协助做好行政、资源协调以及財务方面的支持。”

叶默清晰地分配著任务,“大家各司其职,有问题隨时沟通,咱们爭取用最短的时间完成开发和测试。”

宋马铃轻声应道:“好的叶总,后勤和资源方面我一定保障到位。”

最后,叶默说起第三项工作:“第三件事,关於游戏的视觉呈现。咱们研发团队先专注核心玩法,美术部分咱们外包出去,专门找专业的设计团队,做《贪吃蛇大作战》的游戏皮肤和界面美工。游戏好不好玩是核心,好不好看是第一印象,精致的皮肤、简洁流畅的界面,能大幅提升用户体验,提高游戏顏值,让咱们的產品在同类小游戏里更有竞爭力。”

李军表示赞同:“叶总考虑得太周到了,咱们先把核心玩法跑通,美术外包给专业团队,既能节省时间,效果也更有保障,而且不需要专门养一个美工。我这边可以先整理出游戏美术的基础需求,给到外包团队做参考。”

“没错。”叶默总结道,“今天这三项工作,就是咱们开年的重中之重,招聘、项目启动、美术外包同步推进,大家抓紧行动起来,有任何问题及时沟通,咱们一起把今年的第一步走稳走好。”

“明白!”

“好的叶总!”

“放心吧,我们马上落实!”

李军、宋马铃和许灵齐声回应,会议室內的氛围干劲十足,新一年的工作,就此正式拉开了序幕。

程式设计师招聘信息掛在英才网上,简歷很快纷至沓来,很多春节后准备找工作的程式设计师投来了简歷。

虽然程式设计师目前就业情况不错,但也就是北上杭深,还有苏杭地区就业容易,而楚汉市的it岗位並不是特別多。

因为目前楚汉市不是新型的网际网路城市,还是以汽车、钢铁为核心的传统產业城市,虽然也在往网际网路行业发展,却也远不如北上杭深和沿海发达地区,属於第二梯队的城市。

但是,楚汉市高校眾多,拥有樱花大学、华中科技大学两所排名前十五的985,211七所,普通一本十一所,人才多,岗位少。

还有一些本地人,在其他城市工作,觉得离家远,想回到本地工作,也会给本地企业投简歷。

因此,投简歷的211大学毕业程式设计师还不少,不过招聘信息要十五天后才截止,等报名截止后再筛选一些出来面试。

等有了五人技术团队,维持目前公司的这三款软体的基本运行就足够了,只要將这三款软体做好,足以让公司估值百亿。

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