第1534章 【极限援护】的限制
提前在俯衝路径上等著才能攻击腹部意味著玩家要冒很大的风险,在完成攻击后如果不能及时闪开,就变成以血换血了,甚至有被抓上天去的风险。
而想攻击指定部位还不能使用锁定类技能,因为锁定类技能在选定目標后,具体攻击什么部位完全是隨机的,比如【空雷法弹】,其放出的法弹在转换空间后大概率会出现在双头双足飞龙或上方,偶尔有那么一两颗出现在双头双足飞龙下方,还不一定会打中腹部,有可能会打在爪子或別的部位上。
双头双足飞龙毕竟不是守关boss,血量比奥舍尔低很多,双防也要略低一些,如果云梟寒团队肯冒险,用换血的方式强攻其腹部,是可以在数分钟內完成击杀的,但问题在於现在在限定时间內击杀奥舍尔都有些来不及,根本不可能再分派人手去击杀双头双足飞龙。
可双头双足飞龙掠地俯衝的威胁太大了,频率还相当频繁,在奥舍尔的指挥下,两头双头双足飞龙交替著进行俯衝,基本都是上天后只完成一次双头齐射喷吐,就又要降低高度进行俯衝了。
这乍一看好像是好事,但实际上却给云梟寒带来了不小的麻烦。
別看俯衝伤害到玩家数量不比喷吐攻击少,伤害还更高,可这个俯衝的贴地飞行部分其实只有短短几秒时间,更多的时间花费在了骤降和拉升上,导致俯衝的发动间隔较长,其实际发动频率实际是远远低於喷吐攻击。
別忘了【极限援护】援护成功的判定条件,得3秒內自身受到伤害,援护对象未受任何伤害(护罩被攻击不算受到伤害),才算援护成功,当次技能冷却时间才能缩短5秒,不然就得等8秒才能完成冷却。
俯衝的发动频率低,就意味著云梟寒受到的伤害的频率也低,也就更难触发援护成功的减cd效果、
儘管还能利用奥舍尔的攻击来触发援护成功,但因为队友被俯衝到两次后就得补盾了,俯衝范围大又导致受害玩家较多,频繁补盾就成了一种刚需,从而也导致奥舍尔的仇恨迅速衰减,等奥舍尔不再追击云梟寒时,光靠两头双头双足飞龙就没那么容易触发援护成功了。
要知道【极限援护】判定援护成功与否的那3秒並不算在8秒冷却时间內,当3秒结束,如果判定援护成功,减掉5秒后,【极限援护】只要再等3秒就能完成冷却,援护不成功则需要再等待8秒。
这一来一去的差別可大了,直接决定了云梟寒给人刷盾的效率。
另外一个限制【极限援护】使用的是耐力,云梟寒刚学【极限援护】的时候才62级,用一次差不多要消耗12%的耐力,现在又升了2级,耐力总量有所增加,用一次【极限援护】只需要消耗11%的耐力了。
虽然消耗仍然较高,但平时消耗耐力的大头是持续举盾格挡,会一直消耗耐力,举盾格挡过程中耐力也无法自然恢復,现在只面对奥舍尔和两头双头双足飞龙,不需要频繁巨盾,偶尔在需要时进行格挡就行,在绝大多数时候耐力都处於自然回復状態。
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