2秒的冷却时间减少看似不多,却是关键性的变化,配合上他超高的力量属性,【斩风(变异)】变成了一个超强的推离技能,虽然推离效果对云梟寒並没有什么卵用,作为一个物防超高的盾战,他最不怕的就是近身,但在一些特殊场合下,【斩风(变异)】却能发挥出决定性的作用,尤其是適合在和平区域装逼。
就比如眼前这个情况,第二次被扇飞后,那些人兴师问罪的气势一下子就泄了一半,哪怕是周围的旁观者也是如此,就好像画面风格一下子从严肃向跳到了逗逼向。
不少玩家本来多少对云梟寒是有点不满的,觉得他太霸道,但看到这里却突然觉得他霸道的有理了,他们的內心吐槽大概是这个样子的:“尼玛,都走不到人家跟前,被人当皮球玩,这还討个屁的公道啊,洗洗睡吧!”
那几个之前指责云梟寒的圣母党这时也突然感觉嘴巴发乾,本来继续想指责云梟寒的说辞也说不下去了,尼玛,这还说什么?搞笑么?人家云梟寒够讲究了,实力差距这么大,还先礼后兵再抢怪,不然直接用这技能扇人,你还能拿他怎么样?
毛病都不好挑,人家又没伤人,连pk模式都没开,难道还主动开pk模式打云梟寒?这不是茅坑里掌灯——找屎(死)么。
当然,脑残总是有的,圣母党中更是不缺少脑残,因此还是有人在短暂的惊愕后,感觉自己失了面子,变本加厉的指责起云梟寒来。
而那些被扇飞的玩家的情绪就更激动了,有的人爬起来后继续往云梟寒这边冲,但他们也害怕再次被扇飞,就开始绕行,他们看不到窒息区域,只能根据之前的气流衝击范围做个大致判断,为了稳妥,绕路就绕的比较多了,而且这么一绕,什么兴师问罪的气势都没了,让人感觉很怂。他们这一额外绕路,就让云梟寒意识到了窒息区域隱蔽化的问题。
剩下的人则没有再冲,其中少数脾气比较爆的远远的对著云梟寒就骂上了,大部分人也没去打怪,就留在那里看事態发展,开始观望局势,毕竟之前的那一幕对他们的心理衝击也很大,他们需要观望下局势。
云梟寒也不去管別人怎么骂他,专心在窒息区域里打怪。
被骂是免不了的,只要不留下明显的黑点就可以了,反正他已经录了视频,他已经先礼后兵了,也没主动伤人,別人顶多能挑挑小毛病,大毛病是挑不出来的。而且他也没想过做个好人,好人完全没有威慑力,维护下个人基本形象,不被人栽太过分的黑锅就行。
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(本章完)
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