第570章 曼海姆三角洲战役9

云梟寒没有立刻使用【孤独的衝锋】,因为敌人还保持著基本的阵列,所以站位並不是很密集。而且玩家虽然不能更换站位,但临时进行一下规避还是可以的,只要在限定时间內重新回到原来的阵列站位上就不会受罚。

更重要的是,敌人是从正面推进过来,又不是混战的局面,如果云梟寒强行硬上的话,肯定一发动就被敌人注意到,选择较深入的攻击点会给敌人留下足够的反应时间,甚至还有较大可能被打断。

云梟寒因为血脉优势不怎么吃控是没错,但【孤独的衝锋】並不是一定要控制云梟寒才能打断,只要在衝锋路线上放上一道冰墙或土墙同样可以达到目的。

【孤独的衝锋】並不能越过硬度500以上,超过使用者3/4身高的障碍物,也不可飞行或越过虚空,魔法墙类阻碍法术通常都有2.2米,也就是和特大体格的高度一致,云梟寒是肯定跨不过去的,甚至连一些地陷类法术都能打断【孤独的衝锋】。【孤独的衝锋】一旦用出就不能改变移动路径,还是非常容易被针对的。

而选择较浅的攻击点,【孤独的衝锋】可以攻击到的敌人就更少了。

不过云梟寒也不能留在原地固守,那样他使用【孤独的衝锋】的时候攻击范围內就很容易存在本方玩家,【孤独的衝锋】就是要求单独衝锋,一旦攻击范围有战友存在【孤独的衝锋】的效果就会大打折扣。

因此云梟寒做出了一个很聪明的战术选择,他先用【闪舞】直接闪过25码,闪进了正在推进中的敌军阵中,这样就省去了衝锋过程。

云梟寒这一闪进去,就像一滴水落进油锅里一样,瞬间就炸了开来,油沬四溅。顷刻之间,除了5码內被【闪舞】晕眩的那一圈人外,其他北国玩家立刻朝他扑了过来,还有不少远程玩家立刻对他发起了攻击,云梟寒正面的这一片北国玩家的推进势头就这样被暂时被阻了一阻。

不过离云梟寒较远的北国玩家依然不受影响,仍在继续向前推进,还有那些已经位於云梟寒身后,眼看就要和帝国玩家阵列发生碰撞的北国玩家们也有相当一部分根本没有停下脚步。云梟寒毕竟只有一个人,他可以缓一缓小部分北国玩家的衝击势头,但也仅限於此了。

北国玩家也不是傻子,不可能为了杀云梟寒一个人,就放过近在咫尺的敌方玩家,都回头去围攻云梟寒,杀谁不是杀,何必非要杀云梟寒这个铁乌龟,再者这么多人围杀一个云梟寒,单独一个人又能分到多少好处?更何况帝国玩家可不会客气,肯定会抓住北国玩家回头的机会尽情输出,前排的北国玩家首当其衝,肯定会被重点打击,这个买卖完全划不来。

不是没有玩家脑子一热,也学著云梟寒用位移技能衝进了敌阵中,但没有超高的防御,衝进去根本没用,刚一进去就被秒了,技能都未必能丟出来。特別是阵列中军法官,第一击的攻击非常高,只要有敌对阵营的位移进来,往往第一时间就被军法官秒了。

不过这种军法官也就第一下攻击高,应该是某种cd时间较长的强力技能,后续攻击的伤害就只能算是中等水平了,也就比普通npc士兵强一些。这些军法官毕竟只是维持阵列秩序和处罚逃兵的,並不是真正的精锐战力,有一个杀招,却没有持续战力才正常。

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