击杀了眼前了敌人,云梟寒便回头去对付男爵npc,他前面不敢直接去对付男爵,是怕被男爵一个衝锋直接秒了,现在男爵们都已经冲不起来了,他就不怕被秒了。

不过因为实力差距比较大,云梟寒也不敢过於托大一次拖几个,只是一个一个拉著杀。

800名骑兵中一共有8个男爵npc,其实这些男爵npc实力再强,也耗不过这么多玩家,只是男爵npc攻击力非常高,只要2-3下就能击杀一名玩家,然后就迅速移动去攻击下一个目標,这就导致玩家很难锁定目標进行攻击。

经常一个技能还在吟唱过程中,男爵就跑到別的地方去了,然后系统就会提示攻击方向错误,但一旦有人可以拉住男爵就好打了。

这几名男爵论实力比野外boss还要强上一点,只是没有“支配者的威严”这个特殊能力,还是可以使用人海战术堆死的。

所以云梟寒在自己稳稳的拉住一名男爵后,就开始指挥其他t位配合著去拉住其他男爵。

不过別的防御型战、骑职业的玩家拉起boss来就非常吃力了,一旦男爵打出暴击或使用高伤害的大招就很有可能被秒,所以往往需要好几名t位进行替换,以爭取时间让牧师把死掉的人復活起来。

另外,復活后的虚弱状態也是个非常大的问题,虚弱状態下玩家所有的属性都会下降50%,只能等虚弱状態消失才能重新上去拉怪,第一次死亡要虚弱30秒,第二次是2分钟,第三次则要5分钟,因此就出现了四、五名t位去拉一个男爵的状况,就这样,还是出现了好几次ot。

但玩家的数量毕竟拥有压倒性的优势,还有海量的僕从兵,低级的骑兵们很快都被全部击杀,只剩下已经残血的少量勋爵和5名男爵还没解决。

不过这时候敌军的步兵也全部压上来了,面对这种情况,云梟寒只能指挥玩家们去主动去衝击对方阵列。

【记住全网最快小説站 海量好书在 101 看书网,101??????.??????等你读 】

云梟寒在聊天频道清楚的解释了这么做的原因,如果只是进行对射的话,僕从兵们的伤亡就会比较大了,不如让玩家们冲一衝,可以掩护僕从兵,有玩家顶在前面,僕从兵就不容易受到攻击了。

毕竟玩家死了还能復活,僕从兵被敌方npc击杀就真的是死了。一旦僕从兵死的太多,即使这场战斗打贏了,云梟寒也必然会被大量玩家所怨恨。

其实云梟寒还有句话没说,玩家们自己死还没事,但如果僕从兵伤亡过大,就很可能会崩盘,因为玩家会主动把僕从兵退下去,一旦起了连锁反应,有人看別人撤僕从兵,也会跟著撤,大家都纷纷撤兵的情况下,这场仗就不用打了。

所以云梟寒別无选择,哪怕拼著损失,也得强行硬上。

(本章完)

本章未完,点击下一页继续阅读。

游戏竞技小说相关阅读More+