“拉开距离!”

“这到底是什么机体?”

“这特么怎么打?”

“开火!”

“打不动啊!”

这是一场让人难以接受的战斗。

甚至让无数驾驶员感觉愤怒和憋屈。

隶属罗马罗斯联邦的铁卫机甲驾驶员,和隶属自由合眾联邦的拓荒者机体驾驶员。

他们在这一刻竟同时感受到了类似的情绪。

憋屈。

愤怒。

同时也有种深深的无力感。

这並不是说卢克的技术有多么嫻熟。

而是单纯的机体强度碾压。

无论是拓荒者所携带的重型机炮,还是铁卫手中的重型步枪,甚至是特质穿甲弹,都无法完全破开机体的防御。

他们唯一能做到的,只有像是打游戏子弹落在怪物身上出现僵直效果一样。

利用爆炸產生的衝击力,扰乱那台机体的飞行姿势,以达到让对方减缓进攻的目地。

“罗马罗斯联邦到底创造了一个什么样的怪物!?”

“这种机体为什么能够出现?”

“······”

打不动。

就是打不动。

在强大的引擎推力面前。

即使卢克所驾驶的机体动作有些笨拙和生硬,可依旧能追著他们跑。

运气不好的,追上就是一刀。

一刀下去,不死也是半残。

他们唯一能做的,只有依靠相对嫻熟的技术拉开距离。

甚至因为对方两条手臂上携带的实体光束军刀,他们连过去用武器对拼的勇气都没有。

他们手中的重斩刀,最多只能抗两次。

盾牌一刀就能出现破损痕跡,只有特化过能防御穿甲弹的重型盾牌勉强能抗住几次。

如果只是这样也就罢了。

卢克的技术不强。

几次对拼以后他们就能依靠嫻熟的对战经验將重斩刀劈在对方驾驶舱上。

可是当重斩刀劈砍上去时,预想中的画面根本没有出现。

只有一声沉默的钢铁轰鸣。

然后····就没有然后了。

对方反手就是一刀捅过来,根本没得躲。

实弹无效,重斩刀砍不动,穿甲弹没用·····

根本没得打。

当然。

这一切並非没有代价。

机体的能源读正在飞速消失著。

驾驶舱里。

卢克在斩断一台拓荒者机甲后,突然发现自己好像无法脱身了。

机体能抗住武器的轰击。

可是那爆炸產生的衝击力,却无法被豁免。

加之自己確实没有什么机体的操作经验,很快就感觉有些力不从心。

踉蹌下除非强行用引擎推力弥补,否则他连正常飞行都有问题。

再加上能源的消耗·····

“就这样打,拖住他!”

“拖到他没有能源就好了!”

“交叉掩护,绝对不能让他跑了!”

“舒尔茨!混蛋你凑那么近做什么啊!”

“······”

卢克还未想出什么解决方法。

机体的异常表现很快就被他们所察觉。

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