“这是什么,沙漠之鹰?居然还有高手!”

“不是吧,这些丧尸也太阴了吧,居然会藏在拐角。”

“我真服了,陆领主,我就玩了一次,我靠那手感,真爽!”

“太痛快了,陆领主你特么的真是个天才,我现在就喊我爷爷来玩!”

“你爷爷不都七十岁了吗?”

“对啊,七十多了,还没玩过这么好玩的秘境,我一定要让他试试!”

“......”

有了其他人的初次尝试,加上秘境呈现的品质不低,奖励丰富。

越来越多的村民加入了挑战的队伍。

因此陆言眼前不断有精神力和魂力入帐,但相对应的挑战者的攻略进度也拉的很快。

现在陆陆续续已经有挑战者离开了新手地图“研究所”,到了真正的大地图“废弃都市”当中。

因为陆言一开始给的武器就有子弹限制,所以挑战者再怎么节约,等离开“研究所”的时候。

身上的子弹都会所剩无几,而且手上高杀伤力的枪枝也会出现低耐久的提示。

因此大部分挑战者开始选择了用近战武器搏杀。

而且他们很快发现目前面临的最大危险,不再是来自丧尸的袭击。

白天在都市里只要小心观察,有计划的绕开成堆的丧尸群,大部分时候只用对付一些少数无目的游荡的单数丧尸。

几人配合的话,能很快將其击杀。

但这个过程当中,陆陆续续的有人出现身体疲软、飢饿、缺水的现象。

他们从研究所收集的生活物资本就不多,甚至还有人只顾著突突突,根本就没关注那些看起来稀奇古怪的玩意儿。

以至於在都市里面探索了没多久,身体就发出警告,需要及时的进食和补充水源,否则就会被活生生给饿死。

而这也就展现出了末世生存的第二种危机。

生存。

为了活命,挑战者不得不选择进入一些,聚集了大量丧尸的场所当中,来寻求基础物资。

丧尸总是无处不在,天花板、衣柜、床底。

而且一旦发出太大的声响,就会吸引场所內的其他丧尸聚集。

如果没有足够充足的子弹,挑战者就需要如履薄冰的仔细观察,用近战武器一点点的推进。

这个过程稍有失误就会立马被撕咬惨死。

还好在搜索奖励这方面,陆言並不吝嗇。

不仅会有挑战者所需要的基础生活物资,还会有额外的弹药补充,装备提升。

如果运气好还能获得一些其他挑战者们,闻所未闻的新式武器。

“不是吧,天花板上也能掉丧尸,早知道我就小心点了。”

“啊啊啊!可恶,我不应该开枪的,把周围丧尸全班吸引过来了。”

“子弹太少了,不然我一定不会死!”

“水,食物,子弹,还要护甲,这秘境太好玩了!”

“我去,杨子哥这么厉害,用斧头打死了这么多丧尸?!”

“別啊,我的包!!”

步步为营搜索完一栋建筑以后,马上获得奖励的设计,让人莫名的非常上头。

因此即使不断有挑战者死亡,却还是玩得不亦乐乎。

陆言发现有人从秘境离开之后,因为魂力消耗殆尽,晕倒了嘴里都还在喊,让其他队友帮忙把他的包捡一下。

挑战,获得奖励,成功逃离,提升实力。

搜打撤的精髓慢慢被体现,

不仅如此,之后挑战者们就会慢慢发现,他们获得的每样不知道用处的杂物。

在后面都会成为有用的材料。

甚至有位叫“孙大海”的大叔,在探索过程当中,还获得了一把uzi无消音衝锋鎗,配合100发子弹。

体验了一把神挡杀神,佛挡杀佛的无双割草快感。

羡慕坏了一群境外军师。

手持uzi,身穿防弹服,孙大海宛如战神一样,枪声呼啸,大片丧尸被弹雨掀翻、血肉横飞。

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