“怎么了这是?”

两人也一头雾水了,都摇了摇头。

不过工作人员很快过来通知他们:edg的辅助选手meiko认为游戏出现bug,主动申请暂停。

选手席上,vg眾人同样不明就里,但因为有暂停时间不允许说话的规矩,因此只能用眼神交流。

梁言气定神閒地坐在自己的位置上,对於这次暂停的原因却是有些猜测的,心里却是一点都不慌。

当然,他猜对了。

edg选手席这边,meiko正在跟裁判快速交流,同时对著屏幕指指点点,语气急切:

“这不对啊,这肯定不对啊,我们明明两个人,为什么他能触发孤立无援的额外伤害,这是bug吧!”

meiko心里也很清楚,看起来edg这波是五打四,实际上整个阵容是非常脱节的:

zet的烬是这个时期edg阵容里的团战输出主力,为了保障自己安全,肯定不能跟得太近,同时他是个长手ad,也没必要第一时间往前冲,因此无法给队友提供援助效果。

阿光的泰坦还在高地上。

scout的瑞兹也跑上了高地,刚刚开起大招曲径折跃,meiko终於知道scout往回跑是要开车接人。

但是来不及的。

肯定来不及的。

meiko心里清楚,自己如果扛不过这一波,edg必败!

所以他极力爭取,只要確定塔姆吞人之后被螳螂触发孤立无援是个bug,edg就可以申请重赛。

拋开edg有特殊渠道不谈,这种涉及到英雄底层代码的bug显然不是一时半会能够解决的。

可以这么说,一旦確定这是个bug,这局已经打了二十分钟的比赛就一定会作废,双方需要重新bp开始比赛,而塔姆则会被暂时禁用,直到拳头程序猿改完代码打上补丁。

但是,这真的是bug吗?

meiko不清楚,他觉得是,也必须是,否则edg就输了。

梁言却淡定得很。

关於这个细节,他可是亲自跟拳头员工沟通过的。

之前去拳头总部选冠军皮肤的时候,皮肤设计部负责人rex加上了他的微信,前阵子梁言在研究版本的时候,確定螳螂会在这个版本爆火,也知道塔姆会成为这个版本的热门英雄,因此特意在微信上问过rex,塔姆吞人之后螳螂能不能触发孤立无援。

rex帮他问了英雄设计师,答案是:可以。

这是正当的游戏机制,而非bug。

正大广场比赛现场,后台演播组的人员迅速跟拳头公司的设计师团队沟通,得到了肯定的答覆,之后通知裁判。

裁判將这一结果告知meiko:

“不是游戏bug,请准备重新开始游戏。”

meiko傻了,慌忙道:

“不是,这不是bug吗?怎么可能?!这绝对是bug啊!”

裁判解释道:

“卡兹克孤立无援的触发规则是,当目標周围一定范围內没有友方或者中立单位时,將被视作孤立无援状態,检测范围400码左右,並且只会检测可以选中进行交互的单位。

“塔姆吞人之后,友方英雄变为不可选取状態,被视作隔绝在战场之外,不能被游戏系统检测为『附近友方单位』,所以卡兹克此时可以正常触发孤立无援效果。

“这不是游戏bug。”

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