【报酬:5枚银鹰幣(每人)】
【//任务备註:有70%的机率在途中遭遇劫匪,劫匪等级会根据玩家等级动態调整,確保你们打不过但能跑掉,我们觉得这样很刺激。】
洛奇看得眼角直跳。这些开发者,简直把玩家的痛苦当成了自己的乐趣。
他的目光继续向下扫,终於,在木板的最下方,看到了一张看起来很有年头的委託。
【悬赏:哥布林的灾祸】
【描述:镇子东边的迷雾森林里盘踞著一群哥布林,它们时常骚扰过往的行人和附近的农庄。任何能够带来哥布林左耳的人,都可以到镇治安官那里换取赏金。】
【报酬:每只耳朵50枚铜隼幣】
【//任务备註:这是一个长期有效的清剿任务,没有上限。顺便一提,哥布林巢穴深处有个小头目,我记得好像叫...熊地精,你最好能凑一个臭鱼烂虾的冒险者小队,再学上个战技再去挑战。】
啊,哥布林。
洛奇的內心毫无波澜,甚至有点想笑。
不愧是奇幻世界的基石,冒险者事业的敲门砖,经验与財富的稳定供应商。
看来无论在哪个世界,这种绿色的小东西都逃脱不了被各路冒险者反覆蹂躪的命运,堪称异世界可持续发展的支柱產业。
这个任务,无疑就是策划放在这里,给初来乍到的新手冒险者们练手用的。报酬不高,但胜在稳定,风险可控。
换做任何一个正常的穿越者主角,此刻大概准备提著武器去为民除害了。
但洛奇只是冷静地调出了自己的属性面板。
力量3,敏捷3,耐力4。
他默默地看著这组数字,然后又在脑海里回放了一下哥布林在游戏设定文档里的描述:【狡猾,群居,擅长利用地形和陷阱,单体战斗力虽弱,但通常以五到十只的小队为单位行动】。
“开什么玩笑,我打哥布林,真的假的?”洛奇在心里自嘲。
以他现在的身体素质,別说去挑战一群了,就算是一对一单挑一只发育正常的成年哥布林,谁输谁贏都还是个未知数。
更何况,他手里唯一的武器,是一把用来砸石头的矿镐,身上唯一的防具,是不知道哪个谁留下的旧衣服。
现在衝进森林里找哥布林的麻烦,那不叫冒险,那叫精准地把自己打包成一份外卖,主动送上门去。
这显然是一个装备检测任务,或者说是一个门槛任务。
策划把它放在这里,是给那些至少拥有了基础武器和防具,或者组成了小队的冒险者准备的。他这样一个孤身一人,显然不在目標范畴之內。
他的目光,重新回到了任务板上方那些鸡毛蒜皮的委託上。
这些任务琐碎,报酬低廉。在洛奇前世的游戏经验里,它们就是典型的“通马桶任务”,是玩家们最常抱怨的罐头玩法,是用来强行延长游戏时间的垃圾內容。
但此刻,洛奇看著这些几乎是百分之百安全的任务,心中竟然涌起了一股感激之情。
他要感谢这群狗策划。
正是因为他们为了填充內容,为了让这个新手村看起来不那么空洞,才设计了这么多虽然繁琐又简单的任务。
这些任务正適合洛奇。一个能让他用最低的风险,去熟悉这个小镇,去和这里的居民建立联繫,去赚取一些钱,去將自己这具身体慢慢锻炼起来的途径。
最重要的是,做这些事,不会死。
活下去,比什么都重要。至於屠龙、寻宝、拯救世界,那都是吃饱了饭之后才应该考虑的事情。
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