洛奇没有急著休息,他先是去了后院的浴室。那是个用木板隔开的小单间,里面放著巨大的木桶。他將热水倒进浴桶,直到水面没过一半。
他花了很长时间,才將身上那层泥垢搓洗乾净,露出了皮肤原本的顏色。
换上伊拉娜为他准备的一套乾净的旧衣服——大概是某个客人留下的,虽然有些宽大,但至少是乾净衣服。
回到房间后,一个看起来只有十三四岁的少年已经將食物放在了桌上。一大块黑麦麵包,一碗土豆燉肉,还有一大杯麦酒。
当最后一口肉汤被他用麵包蘸著吃干抹净后,洛奇才满足地打了个饱嗝,靠在了椅子上。
他调出了自己的状態面板。
【姓名:洛奇】
【种族:人类】
【等级:1(经验值:80/100)】
【生命值:85/85】
【状態:饱腹,精力充沛】
【属性】
力量:3(影响你的运动和肉体基本力量。)
敏捷:3(影响你的物理灵活性,反射,平衡和稳定性。)
体质:4(影响你的健康,耐力和生命力。)
智力:7(影响你的精神敏锐度,回忆信息,分析能力。)
感知:7(影响你的警惕性,直觉和洞察力。)
魅力:8(影响你的自信,口才和领导力。)
之前的一连串【重度疲劳】、【飢饿】、【口渴】等负面状態已经消失。生命值也恢復到了满值,甚至上限还增加了五点。
更让他惊喜的是,他的【力量】和【耐力】属性,都各自提升了一点。
在矿洞里,他为了求生,用【碎岩击】硬生生砸开了一条通道,之后,又跋涉了半天,才抵达了这座小镇。
经过了如此的体力劳动,再得到充足的休息和营养补充,身体素质得到提升,自然是理所当然的事情。
当然,这两项数值提升得如此容易,可能也跟这具身体本身数值就远低於成年人的正常值有关。
“原来如此……”洛奇靠在椅背上。
他想起了自己穿越前看过的那些《瑞亚编年史》的设计文档。
人物的六维属性,主要依靠行为来提升。比如坚持锻炼可以提升力量和耐力,不断练习射箭可以提升敏捷,阅读和研究可以提升智力。
而等级,並非人物身体素质的直接体现。按照设计文档里的说法,等级是可以理解为一种冒险者位阶。
等级提升本身,不会直接带来属性点的增长。
它的作用,是在角色拥有“职业”之后,为所有与职业相关的技能提供额外的加成判定。等级越高,这个加成数值就越大,做任何事情的成功率和效果都会显著提升。
但在那之前,也就是获得职业资格的三十级之前,等级的作用更多地只是个象徵,一个评估冒险者经验和水准的標籤。
也就是说,他现在要做的,主要还是想办法,將这具身体锻炼得更强壮才行。
在房间里休息了许久,直到外面的天色渐渐暗下来,洛奇才重新走下楼。
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