“dwg的反打来了!伤害很高!皇子瞬间被秒了!被破败王的被动捡起来了!蕾欧娜也残血了!”

ambition的皇子率先阵亡,被破败王的被动变成了可拾取的印记。但ssg的阵型並没有完全溃散。ruler的霞在无敌结束后,倒鉤(e)拉回,禁錮住了想要追击的纳尔和破败王!cuvee的赛恩从晕眩中醒来,开启w护盾,蓄力q技能,想要击飞dwg眾人!corejj的蕾欧娜残血交出闪现拉开。

“霞的倒鉤拉得很好!限制了dwg的追击!赛恩的q也击飞了纳尔!先锋!先锋还剩一千血不到!”

混乱中,先锋成了焦点。canyon的破败王捡起皇子的灵魂,暂时变成了皇子,一个惩戒对著先锋按下!但几乎同时,cuvee赛恩的惩戒也落下了!

“惩戒!两个惩戒!是谁的?!”

“先锋之眼!是ambition!ambition的皇子虽然死了,但他在死前惩戒掉了先锋!先锋之眼掉在了地上!是ssg的!”

ambition的皇子在阵亡前,竟然用惩戒稳稳地收下了先锋!先锋之眼掉落在龙坑內。

“我的天!ambition!临死前惩戒掉了先锋!先锋之眼掉在了龙坑里!ssg虽然阵亡了打野,但他们拿到了先锋!这波ssg不亏啊!”

ssg剩下的三人,霞、发条、赛恩立刻开始后撤。dwg这边,纳尔变大时间结束,变小后战斗力下降。showmaker的维克托技能在cd。canyon的破败王没有抢到先锋,也失去了追击的能力。beryl的璐璐和ghost的金克丝此时才刚刚赶到战场边缘。

“dwg不敢深追了,ssg的霞和发条状態还很好,赛恩也还有战斗力。这波先锋团,ssg用皇子的人头,换到了先锋!很赚!”

最终,这波持续了近一分钟的先锋团战,以ssg打野皇子阵亡,但成功拿下峡谷先锋而告终。双方其他人状態都不佳,选择拉开,回城补给。

“系统,回放分析此次团战细节,评估双方得失及后续影响。”林风看著回放画面,眉头微蹙。ssg这支队伍的运营和决策,確实老辣。他们利用dwg下路回城的短暂时间差,果断换线打先锋,虽然被dwg察觉並反打,但ambition临死前惩戒抢下先锋,为队伍爭取到了关键的节奏点。

“回放分析中……

ssg得失:获得峡谷先锋(潜在价值:至少1座防御塔镀层+推进节奏),损失打野皇子人头(300g)。团队经济:+400g(先锋价值估算)。节奏:获得先推一塔主动权。

dwg得失:获得打野皇子人头(300g,由破败王拿下),损失峡谷先锋。团队经济:+300g。节奏:略处被动,需防守ssg的先锋推进。

关键操作点:

1. ssg下路回城后转线上路的决策果断,抓住了时间差。

2. nuguri纳尔取消回城插眼,及时发现ssg动向,为dwg爭取到反应时间。

3. nuguri纳尔完美大招拍晕三人,为dwg反打创造机会。

4. ambition皇子临死前惩戒抢下先锋,价值巨大。

5. ruler霞大招躲控+倒鉤反打,限制dwg追击。

后续影响:ssg拥有先锋,大概率会放在中路或上路,逼迫dwg防御塔,加快推塔节奏,压缩dwg发育空间。dwg需做好防守视野,並寻找机会抓单或在小龙团找回场子。第一条小龙(水龙)尚未被击杀,可能成为下一波衝突点。”

比赛时间来到9分钟。ssg眾人补给后,ambition的皇子復活,直接带著先锋之眼,来到了中路。

“ssg要放先锋撞中塔了!他们想儘快拔掉dwg的中路一塔,打开视野和进攻空间!”

crown的发条和ambition的皇子將兵线推进塔,然后放出了峡谷先锋。先锋一头撞向dwg的中路一塔,防御塔血量瞬间掉了一大截。

showmaker的维克托只能退守二塔,用技能清兵。canyon的破败王在侧翼掩护,但也不敢轻易上前,因为ssg的下路双人组也已经赶到中路,五人集结!

“ssg五人抱团中推!就是要用这个先锋逼塔!dwg中路只有维克托和破败王,下路双人组刚刚回城出来,上路纳尔还在带线!这个一塔可能要放了!”

面对ssg五人的压迫,dwg选择放弃中路一塔。先锋一头撞掉了残血的防御塔,然后开始撞击二塔。

“中路一塔告破!ssg拿到了本场比赛的一血塔!而且先锋还在撞二塔!dwg的人回来了!纳尔tp了!下路双人组也赶到了!要守二塔!”

nuguri的纳尔tp亮在中路二塔。ghost的金克丝和beryl的璐璐也赶到。dwg五人集结,开始清理兵线,集火峡谷先锋。

ssg见好就收,在先锋被点掉后,立刻后撤,没有给dwg开团的机会。他们利用这个先锋,成功拔掉了dwg的中路一塔,拿到了400块的团队经济,並极大地开阔了中路的视野。

“ssg的运营太扎实了。利用先锋逼团,拿到一血塔,然后立刻撤退,不给任何机会。经济虽然只领先了几百块,但节奏已经掌握在他们手里了。dwg需要想办法找回节奏,否则会被ssg慢慢磨死。”

比赛时间来到12分钟,第二条小龙(风龙)刷新。ssg凭藉中路的视野优势,提前落位,率先开打。

“ssg要动这条风龙了!他们有视野优势,而且阵型保持得很好!dwg在往这边靠,但视野被ssg排得差不多了,不敢轻易进去!”

canyon的破败王尝试从龙坑上方找机会,但被corejj的蕾欧娜用真眼发现,一个天顶之刃(e)指上去,逼出了破败王的茫茫焦土(w)隱身。ssg眾人立刻停手打龙,转身逼退破败王。

“视野被压制了!dwg根本不敢进!ssg很稳,你不来我就打,你来我就停手开你!这条风龙,ssg要拿下了!”

最终,在dwg的骚扰下,ssg还是稳稳地收下了第二条小龙。双方经济差来到一千块左右,ssg领先。

“13分钟,ssg经济领先一千,拿到了中一塔和一条风龙,节奏不错。但dwg的阵容后期更强,他们需要稳住发育,等金克丝和维克托的装备。不过ssg显然不会给他们这个机会,看他们下一波要怎么运营。”

比赛仍在继续。ssg在拿到优势后,並没有急於进攻,而是继续他们最擅长的运营。他们利用视野优势,不断掠夺dwg的野区资源,压缩dwg的发育空间,並利用兵线牵扯,给dwg的边路防御塔施加压力。

dwg的队员们打得十分耐心,在视野缺失的情况下,绝不轻易冒险。beryl的璐璐和canyon的破败王尽力布置视野,但ssg的排眼效率极高,corejj的蕾欧娜和ambition的皇子身上隨时带著两个真眼。

场上人头依然是1:0,只有先锋团时皇子阵亡的那一次击杀。但明眼人都能看出,ssg正用他们最擅长的方式,一点点地將优势转化为胜势。这场矛与盾的较量,在经歷了前期看似平稳、实则暗流涌动的十几分钟后,盾的一方,已经悄然占据了上风。

镜头给到dwg选手席,队员们表情依旧专注,手指在键盘和滑鼠上飞快操作,交流声在隔音耳机中频繁响起。他们知道,真正的考验,或许才刚刚开始。而ssg的队员们,神情沉稳,动作一丝不苟,如同最精密的机器,执行著既定的战术。风暴前的寧静,往往最为压抑。而第一波决定胜负的惊涛骇浪,或许就在下一秒,轰然降临。

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