“系统,根据双方已选阵容,推荐第二轮ban位策略。”

“我方已选:金克丝、维克托、破败王。

ssg已选:霞、蕾欧娜、皇子、发条。

ssg阵容弱点:缺乏灵活位移(除霞r),前排较脆(皇子、蕾欧娜非纯坦),依赖皇子先手和发条拉大。

ssg可能补充:上单坦克(奥恩、赛恩)或单带点(纳尔、青钢影),辅助已定。

推荐ban位:

1. 针对上单:ban奥恩(完美契合ssg体系)、纳尔(单带牵制)。

2. 针对可能的counter pick:ban凯南(团战aoe克制我方无位移双c)、青钢影(单带、强开)。

建议:ban奥恩、凯南。”

“ban奥恩。”林风先按掉这个ssg体系中最常见的上单。

dwg第四ban,山隱之焰奥恩。

ssg这边,edgar看到奥恩被ban,知道对方不想让cuvee拿太舒服的坦克。“ban掉……格温。”他选择ban掉另一个版本强势的、对后排威胁很大的上单。

ssg第四ban,灵罗娃娃格温。

“最后一ban了。”林风看著屏幕,“ban凯南。”

dwg第五ban,狂暴之心凯南。

“dwg ban了凯南!不想让ssg拿到强力的团战aoe上单。这样,cuvee的选择少了很多。”

ssg最后一ban。“ban……蕾欧娜还在,他们可能想拿强开辅助counter金克丝……ban锤石。”edgar决定按掉beryl一个进攻性很强的辅助。

ssg第五ban,魂锁典狱长锤石。

“第二轮ban人结束!现在进入最后的选择!ssg红色方,拥有四楼先选权,然后是dwg四五楼,最后ssg五楼counter位。”

ssg四楼需要先出上单。edgar和cuvee交流了几句。“拿赛恩吧,稳一点。”

ssg四楼,亡灵战神赛恩。

“赛恩!cuvee拿出了赛恩!非常稳健的选择,有坦度有控制,能开团也能抗伤,完美融入ssg的阵容!”

现在轮到dwg选择最后两手:上单和辅助。

“系统,根据当前阵容,推荐上辅最优搭配,模擬最终团战胜率。”

“当前阵容:

dwg:金克丝、维克托、破败王。

ssg:霞、蕾欧娜、皇子、发条、赛恩。

阵容分析:ssg为典型后期团战阵容,双开团(皇子、蕾欧娜)+双团控(皇子、发条)+双c(霞、发条)+前排(赛恩)。阵地战极强。

我方需求:需要能限制对方开团、保护金克丝输出环境,同时补充一定前排和控制。

上单推荐:

1. 纳尔:可单带可团战,变大后能反开团,克制对方阵地战。胜率模擬:52%。

2. 青钢影:单带牵制,强开霞或发条。胜率模擬:50%(依赖进场时机)。

3. 酒桶:灵活,有打断,能保护能开团。胜率模擬:51%。

辅助推荐:

1. 璐璐:极致保护,克制对方强开。胜率模擬:53%。

2. 布隆:防盗门挡技能,反手能力强。胜率模擬:51%。

3. 泰坦:补充开团,但自身较脆。胜率模擬:49%。

最优组合推荐:纳尔+璐璐。团战胜率模擬:54%。可有效应对ssg强开,保护金克丝输出,纳尔提供前排和反手控制。”

“纳尔,璐璐。”林风採纳了系统的推荐。纳尔对线不怕赛恩,中后期单带和团战都有作用。璐璐则是保护金克丝的最佳选择之一。

dwg四楼五楼,迷失之牙纳尔,仙灵女巫璐璐。

“纳尔!璐璐!dwg的阵容也成型了!金克丝、维克托、破败王三核输出,纳尔前排和控场,璐璐保护!这是一个偏后期,但输出点更多、更灵活的阵容!”

最后,ssg的五楼counter位。实际上,在dwg选出璐璐后,辅助已经没什么好counter的了。edgar看向crown:“发条对维克托,没问题吧?”

crown点头:“没问题,发育就好。”

“那就这样吧。”edgar確认了阵容。

双方阵容最终確定:

蓝色方 dwg:

上单:nuguri - 纳尔

打野:canyon - 破败王

中单:showmaker - 维克托

adc:ghost - 金克丝

辅助:beryl - 璐璐

红色方 ssg:

上单:cuvee - 赛恩

打野:ambition - 皇子

中单:crown - 发条

adc:ruler - 霞

辅助:corejj - 蕾欧娜

“系统,最终阵容对比分析及前中期关键节点预测。”

“最终阵容对比分析:

dwg:三核输出,后期伤害爆炸,璐璐保护能力强,纳尔提供团控和前排。弱点:前期节奏偏慢,缺乏硬开团,依赖反手和拉扯。

ssg:双核输出,阵地战极强,控制链充足(皇子eq+r,蕾欧娜全套,发条r,赛恩r/q),前排扎实。弱点:缺乏灵活性,依赖皇子先手,双c无位移怕强突(霞有r)。

前中期关键节点预测:

1. 3-6级:双方打野第一波gank重点可能在中下。皇子6级后第一波下路或中路gank至关重要。破败王需注意反蹲或入侵。

2. 第一条峡谷先锋(8分钟):爭夺焦点。ssg可能利用中下推线权尝试先动,dwg需利用纳尔可能的小形態强势期进行爭夺。

3. 第一条小龙:属性可能影响双方决策。

4. 中期(15-25分钟):ssg会利用皇子+蕾欧娜的强开寻找机会,dwg需做好视野,利用璐璐保护和纳尔poke进行拉扯,避免被强开减员。

5. 后期团战:dwg需保护金克丝输出环境,利用维克托和破败王补充伤害。ssg需皇子或赛恩先手开到关键c位,发条拉出完美大招。

整体胜率模擬(基於阵容及选手数据):dwg 51.5% vs ssg 48.5%。局势非常接近,胜负將取决於前期节奏、视野控制及团战发挥。”

虚擬屏幕上的数据流缓缓停止。林风深吸一口气,看向身边的队员们。

“阵容已经定了。我们的阵容后期不虚他们,但前期不能让他们太舒服。canyon,前期多给中下压力,尤其是下路,不能让皇子轻易抓到机会。nuguri,上路纳尔打赛恩,儘量压制,注意防gank。showmaker,维克托对发条,平稳发育,注意支援。下路,稳住,等装备。beryl,视野一定要做好,尤其是下半区河道和三角草。”

“明白!”队员们齐声应道,眼神坚定。

舞台中央,十位选手已经准备就绪,游戏载入界面出现在大屏幕上。lck春季赛决赛,第一局,正式开始。

高尺天空巨蛋的欢呼声再次达到顶峰。矛与盾的终极较量,从这最初的bp博弈开始,便已风起云涌。而真正的战斗,即將在召唤师峡谷中,拉开序幕。

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